Главная | IT | Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем

Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0.

В новом выпуске:

  • Добавлена поддержка TrueType-шрифтов с использованием библиотеки FreeType.

  • Через интеграцию библиотеки stb_image обеспечена поддержка различных форматов изображений.
  • Проект стал модульным — по умолчанию в составе движка теперь собираются три библиотеки: LDL, LDL_Image и LDL_Ttf.
  • Добавлены новые примеры для работы со шрифтами.
  • Началась подготовка полноценной документации.
  • Проведён рефакторинг кода для повышения стабильности и производительности.
  • Исправлен ошибки и и недоработки в 2D- и 3D-рендерах.

В следующих выпусках планируется завершить работу над документацией, расширить возможности 3D-рендера и предоставить обвязки для языков Python, C# и Object Pascal.

Источник