Главная | Архив меток: Рендеринг

Архив меток: Рендеринг

Доступен графический тулкит GTK 4.24

После шести месяцев разработки опубликован релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя — GTK 4.24. GTK 4 развивается в рамках процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK. Среди заметных улучшений в GTK 4.24: ...

Читать далее »

Открыт код интегрированной среды разработки Rune

Объявлено о переводе интегрированной среды разработки Rune в разряд открытых проектов. Проект вдохновлён философией Unix и рассчитан на разработчиков, предпочитающих работать в терминале, но желающих получить современные инструменты работы с кодом без лишнего усложнения и визуального шума. Код написан на языке Go и открыт под лицензией GPLv3. Поддерживается работа в Linux и macOS. Rune предлагает классический редактор кода, а также ...

Читать далее »

Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.8.0

Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.8.0. Пакеты с COSMIC 1.8.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки). COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному ...

Читать далее »

Доступно пользовательское окружение Noctalia 5.0

Опубликован выпуск проекта Noctalia 5.0, развивающего пользовательское окружение, способное функционировать поверх любых композитных менеджеров, поддерживающих Wayland-протокол layer-shell, например, Niri, Hyprland, Sway, Scroll, Mango, Labwc, Triad и dwl. Отдельно разработчиками Noctalia на базе библиотеки wlroots развивается собственный композитный менеджер Umbriel, который пока не достиг готовности к релизу. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Предлагаемое проектом Noctalia окружение ...

Читать далее »

Land Rover может отложить Defender EV и дать «младшему» Defender Sport гибридную технику

В семейство Land Rover Defender, согласно плану, в дальнейшем должно войти несколько моделей, во главе останется флагманский внедорожник, которому ещё несколько лет назад прочили версию с полностью электрической начинкой. Позже стало известно, что у актуального Defender «зелёной» модификации не будет, её разработают уже для модели следующей генерации. Ожидалось, что это случится ближе к концу текущего десятилетия, предположительно в 2028 году, ...

Читать далее »

Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.7.0

Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.7.0. Пакеты с COSMIC 1.7.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки). COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному ...

Читать далее »

Ford всё-таки может выпустить пикап на базе внедорожника Bronco

Американский производитель несколько лет назад решил возродить легендарное имя Ford Bronco: в итоге летом 2020 года дебютировал рамный внедорожник с ретро-дизайном и узнаваемым именем. Он был представлен сразу в трёх- и пятидверном исполнениях, при этом модель ощутимо задержалась на старте: продажи стартовали только в июне 2021-го. А «заряженный» вариант – Ford Bronco Raptor – присоединился к семейству в начале 2022 ...

Читать далее »

Выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.6.0

Компания System76, разрабатывающая Linux-дистрибутив Pop!_OS, опубликовала выпуск среды рабочего стола COSMIC 1.6.0. Пакеты с COSMIC 1.6.0 доступны в дистрибутиве Pop!_OS 24.04 и в ближайшее время ожидаются в Fedora, NixOS, Arch Linux, openSUSE, Aeyrin OS, Redox и CachyOS. Код написан на языке Rust и распространяется под лицензиями GPLv3 (приложения) и MPL-2.0 (библиотеки). COSMIC развивается как универсальный проект, не привязанный к конкретному ...

Читать далее »

Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter

Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан ...

Читать далее »

Mitsubishi Pajero следующего поколения показался на новом тизере в преддверии премьеры

Японская компания выпускала Mitsubishi Pajero (на некоторых рынках – Montero или Shogun) в период с 1982 по 2021 годы, за прошедшее время модель успела трижды сменить генерацию. Теперь производитель занимается разработкой внедорожника пятого поколения. Отметим, марка лишь в конце мая 2026 года официально подтвердила, что внедорожник Pajero возвращается в модельный ряд Mitsubishi. При этом первые тизеры – без названия модели ...

Читать далее »