Главная | Архив меток: Кроссплатформенность

Архив меток: Кроссплатформенность

Выпуск DinoX 2.3.2 кроссплатформенного клиента для XMPP/Jabber

Доступен выпуск проекта DinoX 2.3.2, развивающего кроссплатформенный форк открытого коммуникационного клиента Dino, использующего протокол XMPP. В отличие от приложений Psi, Gajim, Pidgin и MirandaNG в DinoX все актуальные для современного пользователя XEP-спецификации доступны из коробки, без необходимости изменения настроек и установки внешних плагинов. В DinoX также предложен более привычный массовому пользователю интерфейс, напоминающий большинство мессенджеров последнего десятилетия. Код написан на ...

Читать далее »

Релиз менеджера паролей KeePassXC 2.8

Опубликован выпуск открытого кроссплатформенного менеджера паролей KeePassXC 2.8.0, предоставляющего средства для безопасного хранения обычных паролей, одноразовых паролей (TOTP), SSH-ключей и прочей информации, которую пользователь считает конфиденциальной. Данные могут храниться как в локальном зашифрованном хранилище, так и во внешних облачных хранилищах. Код проекта написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензиями GPLv2 и GPLv3. Готовые сборки подготовлены ...

Читать далее »

Бета-выпуск f4 0.3, кроссплатформенного ремейка Far Manager

Опубликован бета-выпуск файлового менеджера f4 0.3.0. Проект воспроизводит интерфейс, поведение и внутреннее устройство Far Manager и far2l, но написан заново на языке Go, используя методологию «чистой комнаты». Код распространяется под лицензией BSD и написан AI-ассистентами. Ручное рецензирование заменяет большой набор автоматических тестов, которые в CI прогоняются на нескольких ОС и архитектурах. Готовые сборки формируются для Linux, Windows (включая отдельную сборку ...

Читать далее »

Обновление редактора кода CudaText 1.236.0

Опубликован выпуск кроссплатформенного свободного редактора кода CudaText 1.236.0, написанного с использованием Free Pascal и Lazarus. Редактор поддерживает расширения на Python, и имеет ряд преимуществ над Sublime Text. Присутствуют некоторые возможности интегрированной среды разработки, реализованные в виде плагинов. Для программистов подготовлено более 300 синтаксических лексеров. Код распространяется под лицензией MPL 2.0. Сборки доступны для платформ Linux, Windows, macOS, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, ...

Читать далее »

Выпуск uutils 0.11, варианта GNU Coreutils на языке Rust

Опубликован выпуск проекта uutils coreutils 0.11.0 (Rust Coreutils), развивающего аналог пакета GNU Coreutils, написанный на языке Rust. В состав coreutils входит более ста утилит, включая sort, cat, chmod, chown, chroot, cp, date, dd, echo, hostname, id, ln и ls. Целью проекта является создание кроссплатформенной альтернативной реализации Coreutils, среди прочего способной работать на платформах Windows, Redox и Fuchsia. Rust Coreutils задействован ...

Читать далее »

Кыргызстанцы создали уникальное приложение «Микрохром» для развития слуха

Команда отечественной онлайн-школы вокала Аси Багдасаровой разработала и успешно развивает уникальное мобильное приложение «Микрохром». Проект, запущенный более года назад, предназначен для развития музыкального слуха, вокальных навыков и изучения микротональной музыки. Сервис функционирует на базе Telegram и кроссплатформенно доступен пользователям Android, iPhone, Mac и персональных компьютеров, сообщили разработчики VB.KG. «Главной особенностью проекта стало виртуальное микротональное пианино с четвертьтонами. Благодаря этому музыканты ...

Читать далее »

Кыргызстанцы создали уникальное приложение «Микрохром» для развития слуха

Команда отечественной онлайн-школы вокала Аси Багдасаровой разработала и успешно развивает уникальное мобильное приложение «Микрохром». Проект, запущенный более года назад, предназначен для развития музыкального слуха, вокальных навыков и изучения микротональной музыки. Сервис функционирует на базе Telegram и кроссплатформенно доступен пользователям Android, iPhone, Mac и персональных компьютеров, сообщили разработчики VB.KG. «Главной особенностью проекта стало виртуальное микротональное пианино с четвертьтонами. Благодаря этому музыканты ...

Читать далее »

Представлен новый движок симуляции физических процессов Box3D

Эрин Катто (Erin Catto), автор проекта Box2D, объявил о создании нового движка симуляции физических процессов Box3D, который представляет собой форк Box2D, имеющий идентичную архитектуру, но переработанный и расширенный для использования в трёхмерных играх. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается сборка для Linux, Windows и macOS. Движок Box3D создан в процессе разработки студией Kintsugiyama нового ...

Читать далее »

Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке ...

Читать далее »

Релиз графической библиотеки LDL 0.2, оптимизированной для маломощных систем

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке ...

Читать далее »