После почти года разработки опубликован релиз композитного менеджера Sway 1.12, построенного с использованием протокола Wayland и совместимого с мозаичным оконным менеджером i3 и панелью i3bar. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Проект нацелен на использование в Linux и FreeBSD. Sway позволяет использовать логическое («logically») размещение окон (оконный менеджер динамически выбирает позицию и размер окна, учитывая ...
Читать далее »Архив меток: Язык программирования
Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлён ...
Читать далее »Релиз полностью свободного Linux-дистрибутива PureOS 11, используемого на смартфонах Librem
После пяти с половиной лет с момента формирования прошлого значительного выпуска опубликован релиз дистрибутива PureOS 11, построенного на пакетной базе Debian, включающего только свободные приложения и поставляемого с ядром GNU Linux-Libre, очищенным от несвободных элементов бинарных прошивок. PureOS признан Фондом Свободного ПО полностью свободным и помещён в список рекомендованных дистрибутивов. Дистрибутив разрабатывается компанией Purism, создавшей смартфоны Liberty Phone и Librem ...
Читать далее »Выпуск браузера Vivaldi 8.0
Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 8.0, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под ...
Читать далее »Релиз Firefox 151
Состоялся релиз web-браузера Firefox 151 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки — 140.11.0 и 115.36.0. На стадию бета-тестирования в ближайшее время будет переведена ветка Firefox 152, релиз которой намечен на 16 июня. Основные новшества в Firefox 151 (1, 2, 3, 4): Обновлено оформление страницы, показываемой при открытии новой вкладки (логотип перемещён в центр, смещена вниз строка поиска, ...
Читать далее »В Python 3.14.5 из-за утечек памяти возвращён старый сборщик мусора
Опубликован корректирующий выпуск языка программирования Python 3.14.5, в котором помимо исправления ошибок и незначительных уязвимостей, осуществлён возврат на старый сборщик мусора, применявшийся до ветки 3.14.x. В качестве причин внесения нетипичного для промежуточных выпусков значительного изменения называются жалобы пользователей на существенное повышение потребления памяти после перевода рабочих систем на ветку 3.14 и появление утечек памяти. Помимо отката нового сборщика мусора в ...
Читать далее »Linux Foundation опубликовал автомобильный дистрибутив AGL UCB 21.0 и платформу SoDeV
Организация Linux Foundation представила двадцать первый выпуск дистрибутива AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), в рамках которого развивается универсальная платформа для использования в различных автомобильных подсистемах, от приборных панелей до автомобильных информационно-развлекательных систем. Одновременно представлен первый выпуск эталонной платформы AGL SoDeV (Software Defined Vehicle), предназначенной для создания программно определяемых автомобильных систем на базе Automotive Grade Linux. SoDeV представляет ...
Читать далее »NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA
Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код ...
Читать далее »Опубликован музыкальный проигрыватель Nocturne 1.0
Представлен выпуск Nocturne 1.0, музыкального проигрывателя с возможностями управления музыкальной библиотекой и подключения к сетевым музыкальным сервисам. Код проекта написан на языке Python с использованием виджетов libadwaita и мультимедийной библиотеки gstreamer, и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате Flatpak. Основные возможности: Поддержка воспроизведения локальных файлов, а также музыки из потоковых сервисов и интернет-радио. Управление музыкальной библиотекой с ...
Читать далее »Выпуск каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0
Состоялся релиз каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0. Код программы написан на языке программирования С++ и доступен (GitHub, GitFlic) под лицензией GPLv3. Графический интерфейс пользователя реализован с помощью библиотеки Qt6. Программа адаптирована для работы в операционных системах семейства Linux и Windows. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки готового пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. MyLibrary каталогизирует файлы ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ