Главная | Архив меток: Язык программирования

Архив меток: Язык программирования

Выпуск пользовательского окружения Sway 1.12

После почти года разработки опубликован релиз композитного менеджера Sway 1.12, построенного с использованием протокола Wayland и совместимого с мозаичным оконным менеджером i3 и панелью i3bar. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Проект нацелен на использование в Linux и FreeBSD. Sway позволяет использовать логическое («logically») размещение окон (оконный менеджер динамически выбирает позицию и размер окна, учитывая ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлён ...

Читать далее »

Релиз полностью свободного Linux-дистрибутива PureOS 11, используемого на смартфонах Librem

После пяти с половиной лет с момента формирования прошлого значительного выпуска опубликован релиз дистрибутива PureOS 11, построенного на пакетной базе Debian, включающего только свободные приложения и поставляемого с ядром GNU Linux-Libre, очищенным от несвободных элементов бинарных прошивок. PureOS признан Фондом Свободного ПО полностью свободным и помещён в список рекомендованных дистрибутивов. Дистрибутив разрабатывается компанией Purism, создавшей смартфоны Liberty Phone и Librem ...

Читать далее »

Выпуск браузера Vivaldi 8.0

Состоялся релиз проприетарного браузера Vivaldi 8.0, разрабатываемого на базе движка Chromium бывшими разработчиками движка Opera Presto. Сборки Vivaldi подготовлены для Linux, Windows и macOS. Изменения, вносимые в кодовую базу Chromium, проект распространяет под открытой лицензией. Интерфейс браузера написан на языке JavaScript с использованием библиотеки React, платформы Node.js, Browserify и различных готовых NPM-модулей. Реализация интерфейса доступна в исходных текстах, но под ...

Читать далее »

Релиз Firefox 151

Состоялся релиз web-браузера Firefox 151 и сформированы обновления прошлых веток с длительным сроком поддержки — 140.11.0 и 115.36.0. На стадию бета-тестирования в ближайшее время будет переведена ветка Firefox 152, релиз которой намечен на 16 июня. Основные новшества в Firefox 151 (1, 2, 3, 4): Обновлено оформление страницы, показываемой при открытии новой вкладки (логотип перемещён в центр, смещена вниз строка поиска, ...

Читать далее »

В Python 3.14.5 из-за утечек памяти возвращён старый сборщик мусора

Опубликован корректирующий выпуск языка программирования Python 3.14.5, в котором помимо исправления ошибок и незначительных уязвимостей, осуществлён возврат на старый сборщик мусора, применявшийся до ветки 3.14.x. В качестве причин внесения нетипичного для промежуточных выпусков значительного изменения называются жалобы пользователей на существенное повышение потребления памяти после перевода рабочих систем на ветку 3.14 и появление утечек памяти. Помимо отката нового сборщика мусора в ...

Читать далее »

Linux Foundation опубликовал автомобильный дистрибутив AGL UCB 21.0 и платформу SoDeV

Организация Linux Foundation представила двадцать первый выпуск дистрибутива AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base), в рамках которого развивается универсальная платформа для использования в различных автомобильных подсистемах, от приборных панелей до автомобильных информационно-развлекательных систем. Одновременно представлен первый выпуск эталонной платформы AGL SoDeV (Software Defined Vehicle), предназначенной для создания программно определяемых автомобильных систем на базе Automotive Grade Linux. SoDeV представляет ...

Читать далее »

NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA

Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код ...

Читать далее »

Опубликован музыкальный проигрыватель Nocturne 1.0

Представлен выпуск Nocturne 1.0, музыкального проигрывателя с возможностями управления музыкальной библиотекой и подключения к сетевым музыкальным сервисам. Код проекта написан на языке Python с использованием виджетов libadwaita и мультимедийной библиотеки gstreamer, и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки доступны в формате Flatpak. Основные возможности: Поддержка воспроизведения локальных файлов, а также музыки из потоковых сервисов и интернет-радио. Управление музыкальной библиотекой с ...

Читать далее »

Выпуск каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0

Состоялся релиз каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0. Код программы написан на языке программирования С++ и доступен (GitHub, GitFlic) под лицензией GPLv3. Графический интерфейс пользователя реализован с помощью библиотеки Qt6. Программа адаптирована для работы в операционных системах семейства Linux и Windows. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки готового пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. MyLibrary каталогизирует файлы ...

Читать далее »