Главная | Архив меток: Стадии разработки программного обеспечения (страница 2)

Архив меток: Стадии разработки программного обеспечения

Бета-выпуск KDE Plasma 6.7

Объявлено о переходе ветки KDE Plasma 6.7 на стадию бета-тестирования и заморозке кодовой базы от внесения функциональных изменений (допускается только приём исправлений). Релиз KDE Plasma 6.7 намечен на 16 июня. Основные изменения в KDE Plasma 6.7: В состав включён пользовательский интерфейс Plasma Bigscreen, предназначенный для использования на мультимедийных устройствах, подключаемых к телевизорам и проекторам. Окружение оптимизировано для работы с большими ...

Читать далее »

NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA

Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код ...

Читать далее »

Выпуск редактора изображений Photoflare 1.7.0

После двух с половиной лет разработки и почти семи лет с прошлого значительного выпуска опубликован релиз редактора изображений Photoflare 1.7.0, разработчики которого пытаются найти оптимальный баланс между функциональностью и удобством интерфейса. Изначально проект был основан как попытка создания открытой и многоплатформенной альтернативы Windows-приложению PhotoFiltre. Код проекта написан на языке С++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые ...

Читать далее »

Релиз Chrome 148

Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 148. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому ...

Читать далее »

Выпуск каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0

Состоялся релиз каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0. Код программы написан на языке программирования С++ и доступен (GitHub, GitFlic) под лицензией GPLv3. Графический интерфейс пользователя реализован с помощью библиотеки Qt6. Программа адаптирована для работы в операционных системах семейства Linux и Windows. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки готового пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. MyLibrary каталогизирует файлы ...

Читать далее »

Релиз классической игры NetHack 5.0.0

Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код ...

Читать далее »

Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем

Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать, как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0. Выпуск примечателен ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлены ...

Читать далее »

Релиз минималистичного web-браузера Dillo 3.3.0

Представлен релиз web-браузера Dillo 3.3.0. Браузер предоставляет графический интерфейс на основе вкладок и поддерживает HTML 4.01, CSS и HTTPS (нет поддержки JavaScript). Функциональность Dillo может расширяться через плагины, например, имеются плагины для протоколов IPFS и Gemini. При открытии стартовой страницы Dillo расходует 12 МБ ОЗУ, а установочный deb-пакет занимает около 600 КБ. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK. Код ...

Читать далее »

Релиз дистрибутива Ubuntu 26.04

Опубликован дистрибутив Ubuntu 26.04 «Resolute Raccoon», который отнесён к выпускам с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которых формируются в течение 15 лет (5 лет — общедоступные, плюс ещё 10 лет для пользователей сервиса Ubuntu Pro). Установочные образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity, Edubuntu и Ubuntu Cinnamon. ...

Читать далее »