Главная | IT | Релиз графической библиотеки LDL 0.2, оптимизированной для маломощных систем

Релиз графической библиотеки LDL 0.2, оптимизированной для маломощных систем

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.2 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке Си и поставляется под лицензией LGPL 3.0.

В новом выпуске:

  • Добавлен универсальный 2D-рендер позволяющий, выводить примитивы и текстуры с прозрачностью и без. Поддерживается работа на видеокартах с поддержкой OpenGL 1.2, 2.0 или 3.0. В реализации используется оптимизация, которая вначале помещает данные в буфер отрисовки, сортирует по слою и текстуре, и затем преобразует в геометрию.
  • Добавлен экспериментальный 3D-рендер, который поддерживает работу поверх разных версий OpenGL, но предоставляет единый API.
  • Реализована обвязка для языка С++.

В следующей версии планируется уделить внимание улучшению универсального 3D API, добавить поддержку звука, подготовить документацию и предоставить обвязки к другим языкам.

Источник