Главная | Архив меток: Стадии разработки программного обеспечения (страница 3)

Архив меток: Стадии разработки программного обеспечения

Опубликована среда рабочего стола LXQt 2.4.0

После 6 месяцев разработки представлен релиз среды рабочего стола LXQt 2.4.0 (Qt Lightweight Desktop Environment), продолжающей развитие проектов LXDE и Razor-qt. Интерфейс LXQt следует идеям классической организации рабочего стола, но привносит современное оформление и приёмы, увеличивающие удобство работы. LXQt позиционируется как легковесное, модульное, быстрое и удобное окружение, вобравшее лучшие черты LXDE и Razor-qt. Код размещён на GitHub и поставляется под ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: В ...

Читать далее »

Альфа-выпуск мессенджера Pidgin 3 и анонс мессенджера Gaim 3

Представлен первый альфа-выпуск клиента для мгновенного обмена сообщениями Pidgin 3.0 (2.95). Выпуск отмечен как ещё не готовый для повседневного применения. Сборки подготовлены в формате Flatpak и размещены в beta-репозитории на Flathub. Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек ...

Читать далее »