Главная | Архив меток: Игровая приставка (страница 2)

Архив меток: Игровая приставка

Релиз классической игры NetHack 5.0.0

Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код ...

Читать далее »

Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем

Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать, как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0. Выпуск примечателен ...

Читать далее »

Выпуск Bazzite 44, дистрибутива для любителей компьютерных игр

Представлен выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzite занимает четвёртое место (9.5%) в рейтинге популярности дистрибутивов Linux, применяемых любителями компьютерных игр, уступая лишь CachyOS (21.1%), Arch Linux (14.9%) и Linux ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлены ...

Читать далее »

Выпуск дистрибутива CachyOS 260426

Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующийся популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами. Дистрибутив примечателен включением оптимизаций для повышения производительности и предоставлением возможности установки различных сред рабочего стола. Помимо базового окружения на основе KDE, для ...

Читать далее »

Выпуск Zorin OS 18.1, дистрибутива для пользователей, привыкших к Windows или macOS

Опубликован релиз Linux-дистрибутива Zorin OS 18.1, основанного на пакетной базе Ubuntu 24.04. Отмечается, что сформированный 6 месяцев назад релиз Zorin OS 18 был загружен 3.3 млн раз, при том, что около 80% от всех загрузок выполнены пользователями Windows. Публикация обновлений для выпуска Zorin OS 18.1 будет осуществляться до июня 2029 года. Для загрузки предложены три варианта iso-образов (Core, Lite и ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: В ...

Читать далее »

Chevrolet Corvette CX: самолётная кабина, граунд-эффект с вентилятором и 2,0-литровый V8

Весной этого года GM устроила своим дизайн-студиям конкурс, попросив их представить, как может выглядеть Chevrolet Corvette следующего, девятого по счёту поколения. В апреле был показан вариант от недавно открытой британской студии GM в Ройал-Лемингтон-Спа, в июле свою версию представила калифорнийская студия GM Advanced Design, а финальный аккорд выдала студия Chevrolet Performance Studio в Уоррене (США, штат Мичиган) — её концепт, ...

Читать далее »