Главная | Архив меток: Игровая приставка

Архив меток: Игровая приставка

Компания Aston Martin представила брутальный внедорожник с V12. Мечта? Да, но есть нюанс…

Внедорожник Aston Martin с агрессивным дизайном, «зубастыми» шинами и мощным бензиновым двигателем V12 определённо имел бы успех на рынке роскошных автомобилей, но позволить себе такую машину в реальности британская компания не может — это вам не Rezvani. Тем не менее команда дизайнеров Aston Martin с радостью разработала виртуальный внедорожник, ведь это редкая возможность не сдерживать себя экологическими нормами и требованиями ...

Читать далее »

Опубликован исходный код игры Unturned

Студия Smartly Dressed Games объявила о публикации исходного кода игры Unturned, реализованной в жанре симулятора выживания с открытым миром. Игра написана на языке C# с использованием платформы .NET и проприетарного игрового движка Unity. В опубликованный код не вошли античит-библиотеки и сторонний движок поиска пути A*. Код распространяется под ограничительной лицензией, которая допускает создания бесплатно распространяемых модов для ПК, до запрещает ...

Читать далее »

Linux запущен на игровой приставке Atari Jaguar

Следом за портированием Linux на Sega MegaDrive реализована возможность запуска ядра Linux с набором утилит Busybox на игровой консоли Atari Jaguar, выпущенной в 1993 году. Приставка комплектовалась CPU Motorola 68000, поставлялась с 2 МБ ОЗУ и в качестве постоянного хранилища могла использовать картриджи, объёмом до 6 МБ. Устройство было оснащено двумя сопроцессорами: Tom (GPU c 32-разрядной архитектурой RISC + 64-разрядный ...

Читать далее »

Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive

Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD, развивающего порт Linux для игровых приставок Sega MegaDrive, выпущенных в 1988 году. Приставки были оснащены 72 Кб ОЗУ и поставлялись с двумя процессорами: 32-разрядным Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядным Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive «Core» и ...

Читать далее »

Компания Valve выпустила игровую приставку Steam Machine на базе Linux

Компания Valve объявила о начале приёма заказов на игровую приставку Steam Machine, поставляемую с Linux-дистрибутивом SteamOS. Первая партия по предзаказам будет отправлена 29 июня. Подготовлены четыре комплектации: Steam Machine 512GB ($1049), Steam Machine 512GB + Steam Controller ($1128), Steam Machine 2TB ($1349) и Steam Machine 2TB + Steam Controller ($1428). Аппаратная начинка основана на специально разработанном для устройства SoC с ...

Читать далее »

Новые версии Wine 11.11 и StartWine-Launcher 423

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 11.11. С момента выпуска 11.10 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения. Наиболее важные изменения: В драйвер winewayland, позволяющий использовать Wine в окружениях на базе протокола Wayland, добавлена поддержка Wayland-протокола alpha-modifier-v1, позволяющего приложениям менять уровень прозрачности поверхности и выносить операции по обеспечению прозрачности на сторону композитного сервера. В ...

Читать далее »

Релиз платформы сборки дистрибутивов T2 SDE 26.6

Опубликован релиз мета-дистрибутива T2 SDE 26.6, предоставляющего окружение для формирования собственных дистрибутивов, кросс-компиляции и поддержания версий пакетов в актуальном состоянии. Из популярных дистрибутивов, построенных на базе системы T2, можно отметить Puppy Linux. Проектом предоставляется 10 готовых загрузочных iso-образов с графическим окружением на базе KDE, собранных для архитектур arm64, ia64, ppc64, ppc64le, riscv64, riscv64 rva23, i686 и x86-64. Платформа сосредоточена на ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлён ...

Читать далее »

Flipper One — устройство-мультитул для хакеров с AI-движком, Wi-Fi рутером и сетевым анализатором

Представлен проект Flipper One, развивающий переносимый компьютер для сетевых инженеров, энтузиастов и исследователей безопасности. Устройство оформлено в стиле игровой приставки и содержит компьютер, который можно использовать автономно для проверки безопасности систем, диагностики сетевых проблем и анализа трафика или в качестве переносной рабочей станции, подключаемой к монитору, клавиатуре и мыши. Проект развивается совместно с сообществом и использует открытую прошивку. Целью заявлено ...

Читать далее »

Google представил ноутбуки Googlebook, поставляемые с платформой Android

Компания Google анонсировала ноутбуки Googlebook, поставляемые с редакцией платформы Android, развиваемой под кодовым именем Aluminium и сочетающей возможности Android и ChromeOS. Серия Googlebook идёт на смену устройствам Chromebook с операционной системой ChromeOS, сопровождение которых продлится до 2034 года. Время поступления в продажу первых моделей Googlebook не уточняется, указано лишь, что работа по их созданию ведётся с индустриальными партнёрами Acer, ASUS, ...

Читать далее »