Главная | Архив меток: Оперативная память (страница 2)

Архив меток: Оперативная память

Браузер Blanc с минималистичной плавающей панелью, созданный с использованием AI

Доступен новый web-браузер Blanc, предлагающий самобытный интерфейс с минималистичной плавающей панелью, которая заменяет традиционные панели вкладок и инструментов, и сочетает возможности для ввода URL, поиска, переключения между вкладками, навигации и выполнения команд. В качестве причины создания нового браузера упоминается желание вернуть web-страницам роль первичного элемента, избавившись от излишеств и нагромождений, типа встроенных AI-ассистентов. Код написан на JavaScript использованием платформы Electron ...

Читать далее »

Microsoft опубликовал первый выпуск открытой системы sandbox-изоляции Litebox

Компания Microsoft сформировала первый выпуск проекта Litebox, развивающего сфокусированную на безопасности операционную систему, реализованную в форме библиотеки (Library OS). При подобном подходе сервисы операционной системы напрямую встраиваются в приложение вместо обращения к внешнему ядру ОС при помощи системных вызовов. Litebox может использоваться в программах или ядрах как дополнительный слой изоляции, блокирующий доступ к излишней функциональности ядер или API. Код проекта ...

Читать далее »

Представлены первые ноутбуки Googlebook, оснащённые Android

Компания Google объявила о доступности для предзаказа трёх первых моделей ноутубков Googlebook, созданных компаниями Acer, Dell и Lenovo (в разработке также находятся модели от ASUS и HP). Отправка устройств по предзаказам начнётся 4 октября. Серия Googlebook построена на базе платформы Android 17 и идёт на смену устройствам Chromebook, поставлявшимся с операционной системой ChromeOS. Платформа Googlebook преподносится как переход от традиционных ...

Читать далее »

Выпуск OpenRGB 1.0, инструментария для управления RGB-подсветкой

Опубликован релиз проекта OpenRGB 1.0, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки в ближайшие часы будут сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows. При обновлении необходимо пересоздать профили и установить заново плагины. Основные возможности OpenRGB: Задание цвета и режима подсветки для различного RGB-оборудования. ...

Читать далее »

Доступна операционная система реального времени RT-Thread 5.3

Опубликован выпуск RT-Thread 5.3, операционной системы реального времени (RTOS) для устройств интернета-вещей. Система развивается с 2006 года сообществом китайских разработчиков и в настоящее время портирована для 155 плат, чипов и микроконтроллеров на базе архитектур x86, ARM, MIPS, С-SKY, Xtensa, ARC и RISC-V. Минималистичная сборка RT-Thread (Nano) требует для работы всего 3 КБ Flash и 1.2 КБ ОЗУ. Для IoT-устройств, сильно ...

Читать далее »

Выпуск пользовательского окружения DankMaterialShell 1.6

Представлен релиз пользовательского окружения DankMaterialShell (DMS) 1.6, поддерживающего работу поверх композитных серверов niri, Hyprland, Sway, MangoWC, labwc, Scroll и Miracle WM. DankMaterialShell предоставляет единый набор сочетающихся между собой компонентов для формирования рабочего стола, таких как панель задач, переключатель виртуальных рабочих столов, интерфейс навигации по установленным приложениям и конфигуратор. Оформление соответствует концепции Material Design 3. Код фонового процесса для интеграции с ...

Читать далее »

Шестой бета-выпуск операционной системы Haiku R1

После двух лет разработки и спустя неделю после того как проекту исполнилось 25 лет опубликован шестой бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных ...

Читать далее »

Выпуск Gotcha 0.4.10, платформы мониторинга ошибок и производительности

Опубликован выпуск платформы мониторинга Gotcha 0.4.10, объединяющей средства отслеживания ошибок, распределённые трейсы, метрики, профили производительности и мониторинг доступности с публичными статус-страницами. Проект написан на Go и распространяется под лицензией Apache-2.0. Приложение поставляется одним бинарным файлом (или docker-compose-стеком) и использует PostgreSQL для оперативных данных и ClickHouse для телеметрии. Заявленные минимальные требования — 2 vCPU и 2 ГБ ОЗУ. Приём данных совместим ...

Читать далее »

В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений: Значительно повышена производительность при использовании внешних видеокарт. Из-за того, что при использовании Wayland-протокола linux-dmabuf v5 композитный менеджер мог работать только с одной видеокартой, при рендеринге на другой GPU (например, на дискретную видеокарту вместо встроенной) ...

Читать далее »

Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов

Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish ...

Читать далее »