Главная | Архив меток: Лицензия Apache

Архив меток: Лицензия Apache

Выпуск Rust 1.97. Написанные на Rust ядро Zinnia и P2P-система Iroh с адресацией по ключам

Опубликован релиз языка программирования Rust 1.97, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки). Методы работы с памятью в Rust нацелены ...

Читать далее »

Доступен язык программирования TypeScript 7.0 с компилятором, переписанным на Go

Компания Microsoft опубликовала релиз TypeScript 7.0, языка для разработки web-приложений, расширяющего возможности JavaScript, и связанного с ним инструментария. Выпуск примечателен поставкой нового компилятора typescript-go (tsgo), транслирующего код TypeScript в представление JavaScript, который был переписан на языке Go и теперь признан готовым для сборки рабочих проектов. Инструментарий распространяется под лицензией Apache 2.0, разработка ведётся в публичном репозитории через сервис GitHub. Спецификации ...

Читать далее »

Опубликован Vortex 3.0, открытый GPGPU на базе архитектуры RISC-V

Доступен выпуск проекта Vortex 3.0, развивающего открытый GPGPU на базе архитектуры набора команд RISC-V, рассчитанный на выполнение параллельных вычислений с использованием API OpenCL и модели выполнения SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект также может быть использован при проведении исследований в области 3D-графики и при разработке новых архитектур GPU. Схемы, описания аппаратных блоков на языке Verilog, симулятор, драйверы и сопутствующая проектная ...

Читать далее »

Доступна библиотека устранения шума на изображениях Open Image Denoise 2.5

Компания Intel опубликовала выпуск проекта oidn 2.5 (Open Image Denoise), развивающего коллекцию фильтров для устранения шумов на изображениях, подготовленных с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей. Open Image Denoise развивается как часть более крупного проекта oneAPI Rendering Toolkit, нацеленного на разработку средств программной визуализации научных расчётов (SDVis (Software Defined Visualization), включающих библиотеку трассировки лучей Embree, систему фотореалистичной отрисовки GLuRay, ...

Читать далее »

Выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8

Опубликован выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8, реализующего пользовательское окружение в стиле Window Maker, построенное с использованием протокола Wayland. Среди поддерживаемых возможностей: стековый режим компоновки окон, использование виртуальных рабочих столов, боковая панель, оформление в стиле NeXTSTEP, поддержка закрепления приложений на экране, ориентация на легковесность и высокую производительность, возможность запуска X11-приложений при помощи XWayland. Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как xdg-decoration, ...

Читать далее »

Релиз картографического приложения CoMaps 2026.05.06 и отчёт проекта за год

Проект CoMaps, развивающий полностью открытый коммьюнити-форк мобильного картографического приложения Organic Maps, опубликовал релиз 2026.05.06 и отчёт о развитии проекта за год. Код CoMaps распространяется под лицензией Apache 2.0. Приложение доступно в каталогах F-Droid, Google Play, Apple App Store, Flathub, а также напрямую на Codeberg. Главное нововведение в релизе — возможность обновлять карты независимо от самого приложения, используя новую кнопку «Проверить ...

Читать далее »

Выпуск Scrcpy 4.0, приложения для зеркалирования экрана Android-смартфона

Опубликован выпуск приложения Scrcpy 4.0, позволяющего отзеркалить содержимое экрана смартфона в стационарном пользовательском окружении с возможностью управлять устройством, удалённо работать в мобильных приложениях с использованием клавиатуры и мыши, просматривать видео и прослушивать звук. Клиентские программы для управления смартфоном подготовлены для Linux, Windows и macOS. Код проекта написан на языке Си (мобильное приложение на Java) и распространяется под лицензией Apache 2.0. ...

Читать далее »

NVIDIA опубликовала CUDA-oxide, компилятор из Rust в CUDA

Компания NVIDIA опубликовала первый выпуск инструментария CUDA-oxide, позволяющего создавать на языке Rust параллельно исполняемые в GPU ядра CUDA SIMT (Single Instruction, Multiple Threads). Проект позволяет компилировать код на языке Rust, использующий штатную систему типов и модель владения Rust, напрямую в инструкции для выполнения в виртуальной машине CUDA PTX (Parallel Thread Execution) без применения промежуточных предметно-ориентированных языков (DSL) и обвязок. Код ...

Читать далее »

Amazon опубликовал REX, среду для контролируемого выполнения скриптов

Компания Amazon представила движок безопасного исполнения скриптов REX (Trusted Remote Execution), допускающий только разрешённые для каждого конкретного скрипта операции. Например, если скрипт рассчитан на разбор логов, то ему будет предоставлен только доступ на чтение лога, а несанкционированные попытки удаления или изменения файлов заблокируются. Код REX написан на языке Rust и открыт под лицензией Apache 2.0. REX может применяться для контроля ...

Читать далее »

Выпуск Nuitka 4.0, компилятора для языка Python. Прогресс развития JIT в CPython

Доступен выпуск проекта Nuitka 4.0, развивающего компилятор для трансляции скриптов на языке Python в представление на языке C, которое затем можно скомпилировать в исполняемый файл, использующий libpython для обеспечения максимальной совместимости с CPython (используются штатные средства CPython для управления объектами). Обеспечена полная совместимость с актуальными выпусками Python 2.6, 2.7, 3.4 — 3.13. По сравнению с CPython скомпилированные скрипты демонстрируют в ...

Читать далее »