Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 11.11. С момента выпуска 11.10 было закрыто 25 отчётов об ошибках и внесено 223 изменения. Наиболее важные изменения: В драйвер winewayland, позволяющий использовать Wine в окружениях на базе протокола Wayland, добавлена поддержка Wayland-протокола alpha-modifier-v1, позволяющего приложениям менять уровень прозрачности поверхности и выносить операции по обеспечению прозрачности на сторону композитного сервера. В ...
Читать далее »Архив меток: Wine
Релиз StartWine-Launcher 422, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 422, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлён ...
Читать далее »Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine
C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe. При ...
Читать далее »Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux
Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также ...
Читать далее »Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлены ...
Читать далее »Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: В ...
Читать далее »Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1
Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 10.0, открытой реализации WinAPI. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается во второй половине января. По сравнению с выпуском Wine 9.22 закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений. Наиболее важные изменения: Добавлена начальная версия драйвера для устройств Bluetooth. Встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии ...
Читать далее »Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...
Читать далее »Выпуск Wine 9.22 с включением по умолчанию драйвера Wayland
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 9.22. С момента выпуска 9.21 было закрыто 19 отчётов об ошибках и внесено 313 изменений. Наиболее важные изменения: В конфигурации по умолчанию активирован драйвер winewayland.drv, позволяющий использовать Wine в окружениях на базе протокола Wayland без применения XWayland и компонентов X11. Wine будет запускать приложения по умолчанию на Wayland напрямую только если ...
Читать далее »Выпуск Wine 9.19
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API — Wine 9.19. С момента выпуска 9.18 было закрыто 11 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения. Наиболее важные изменения: Таблицы символов Unicode обновлены до версии 16.0.0. В драйвере для Wayland улучшено позиционирование окон. В API DirectPlay продолжена реализация поддержки сетевых сеансов. Добавлена поддержка уведомлений об изменении устройств, использующих технологию Plug&Play. Закрыты отчёты ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ