Проект OpenMandriva опубликовал релиз OpenMandriva ROME 26.09, редакции дистрибутива OpenMandriva, использующей модель непрерывной доставки обновлений (rolling-выпуски). Предложенная редакция позволяет получить доступ к новым версиям пакетов, развиваемым для ветки OpenMandriva Lx 7, не дожидаясь формирования классического дистрибутива. Проект развивается силами сообщества после того, как в 2013 году компания Mandriva S.A. передала управление проектом в руки некоммерческой организации «OpenMandriva Association». Для загрузки ...
Читать далее »Архив меток: Valve Proton
Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей
Представлен релиз дистрибутива Bazzite Deck 44 (Handheld Edition), предназначенного для использования на телеприставках и игровых консолях, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw. Дистрибутив оптимизирован для управления через геймпады и предлагает программный стек, близкий к SteamOS, но построенный на технологиях атомарно обновляемых редакций Fedora Linux 44 (Fedora Kinoite и Fedora Silverblue). В отличие от основной версии ...
Читать далее »Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter
Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан ...
Читать далее »Сравнение отзывчивости ввода в X11 и Wayland
Опубликованы результаты тестирования задержек при использовании устройств ввода в играх, запускаемых в окружениях на базе X11 и Wayland. Дополнительно оценено влияние включения адаптивного изменения частоты обновления экрана (VRR, variable refresh rate) и использования вместо DXVK форка dxvk-low-latency с оптимизациями для снижения задержек. Тестирование подтвердило встречающиеся в среде игроков мнение, что окружения на базе X11 позволяют добиться более высокой отзывчивости ввода, ...
Читать далее »Adobe Lightroom CC при помощи AI адаптирован для работы в Linux через Wine
C использованием AI-ассистента подготовлен набор патчей, настроек, скриптов и DLL-библиотек с реализацией заглушек недостающих функций, позволяющих запустить программу обработки фотографий Adobe Lightroom CC (не путать с Lightroom Classic) в Linux при помощи Wine 11.8 и DXVK. Также возможен запуск приложения Creative Cloud для подключения к облаку Adobe, отображения панели приложений и установки Adobe Lightroom CC и других программ Adobe. При ...
Читать далее »Выпуск Bazzite 44, дистрибутива для любителей компьютерных игр
Представлен выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzite занимает четвёртое место (9.5%) в рейтинге популярности дистрибутивов Linux, применяемых любителями компьютерных игр, уступая лишь CachyOS (21.1%), Arch Linux (14.9%) и Linux ...
Читать далее »Выпуск дистрибутива CachyOS 260426
Представлен выпуск дистрибутива CachyOS 260426, основанного на пакетной базе Arch Linux, применяющего непрерывную модель доставки обновлений и пользующийся популярностью у любителей компьютерных игр. По данным сервиса ProtonDB проект CachyOS является самым популярным дистрибутивом Linux (доля 21.1%), применяемым геймерами. Дистрибутив примечателен включением оптимизаций для повышения производительности и предоставлением возможности установки различных сред рабочего стола. Помимо базового окружения на основе KDE, для ...
Читать далее »Релиз StartWine-Launcher 420, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux
Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 420, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: В ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ