Главная | Архив меток: Си (язык программирования) (страница 2)

Архив меток: Си (язык программирования)

Опубликован Midnight Commander 6 c поддержкой панельных плагинов

Выпущен консольный файловый менеджер Midnight Commander 6.0.3 (mc6), представляющий собой форк GNU Midnight Commander 4.8.33, расширенный поддержкой панельных плагинов и поставляемый со встроенным PTY-терминалом mcterm. Интегрированный в mc6 фреймворк панельных плагинов позволяет отображать в панелях не только файловые системы, но и контейнеры, Git-репозитории, базы данных и объекты удалённых хранилищ. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией GPLv3+. ...

Читать далее »

Представлен singularity-shell — неофициальный клиент планировщика задач Singularity

Представлен singularity-shell — неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13. Официальное настольное приложение представляет из себя упакованную в Electron веб-версию, способную работать без интернета, однако поставляется только как snap-пакет, а значит, чтобы им пользоваться, нужно прогружать в память ...

Читать далее »

Выпуск композитного сервера Wayfire 0.11

Опубликован релиз композитного сервера Wayfire 0.11, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение функциональности через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Проект ...

Читать далее »

Опубликован исходный код игры Unturned

Студия Smartly Dressed Games объявила о публикации исходного кода игры Unturned, реализованной в жанре симулятора выживания с открытым миром. Игра написана на языке C# с использованием платформы .NET и проприетарного игрового движка Unity. В опубликованный код не вошли античит-библиотеки и сторонний движок поиска пути A*. Код распространяется под ограничительной лицензией, которая допускает создания бесплатно распространяемых модов для ПК, до запрещает ...

Читать далее »

Представлен новый движок симуляции физических процессов Box3D

Эрин Катто (Erin Catto), автор проекта Box2D, объявил о создании нового движка симуляции физических процессов Box3D, который представляет собой форк Box2D, имеющий идентичную архитектуру, но переработанный и расширенный для использования в трёхмерных играх. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Поддерживается сборка для Linux, Windows и macOS. Движок Box3D создан в процессе разработки студией Kintsugiyama нового ...

Читать далее »

Подготовлен Flatpak-пакет с графическим редактором GIMP 0.54, выпущенным в 1996 году

Для желающих оценить в работе ранние версии графического редактора GIMP подготовлен пакет в формате Flatpak с выпуском GIMP 0.54.1, опубликованным 30 лет назад. Пакет пригоден для запуска в современных 64-разрядных дистрибутивах, использующих Wayland (GIMP запускается через xwayland). GIMP 0.54.1 был последним выпуском, построенным с использованием библиотеки Motif. В последующих выпусках код был переписан с использованием собственного тулкита GTK. Версия GIMP ...

Читать далее »

Релиз программы для обработки фотографий Darktable 5.6.0

Представлен релиз программы для обработки цифровых фотографий Darktable 5.6.0. Darktable специализируется на недеструктивной работе с raw-изображениями и может использоваться в качестве свободной альтернативы Adobe Lightroom. Программа позволяет вести базу фотографий, осуществлять наглядную навигацию по имеющимся снимкам, а также корректировать искажения, устранять шумы, управлять цветом и улучшать качество фотографии, сохраняя при этом исходный снимок и всю историю операций с ним. Код ...

Читать далее »

Выпуск miracle-wm 0.10, композитного менеджера на базе Wayland и Mir

Опубликован выпуск композитного менеджера miracle-wm 0.10, использующего протокол Wayland и компоненты для построения композитных менеджеров Mir. Miracle-wm поддерживает мозаичную (tiling) компоновку окон, схожую с аналогичной в проектах i3 и Sway. В качестве панели может применяться Waybar. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPLv3. Готовые сборки сформированы в формате snap, а также в пакетах rpm и deb ...

Читать далее »

Опубликован postmarketOS 26.06, Linux-дистрибутив для смартфонов и мобильных устройств

После 6 месяцев разработки представлен выпуск проекта postmarketOS 26.06, развивающего дистрибутив Linux для мобильных устройств, базирующийся на пакетной базе Alpine Linux, стандартной Си-библиотеке Musl и наборе утилит BusyBox. Целью проекта является предоставление Linux-дистрибутива для смартфонов и планшетов, не зависящего от жизненного цикла поддержки официальных прошивок и не привязанного к типовым решениям основных игроков индустрии. Сборки подготовлены для 65 устройств (32 ...

Читать далее »

Релиз графической библиотеки LDL 0.3, оптимизированной для маломощных систем

Опубликован выпуск мультимедийной библиотеки LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код написан на языке ...

Читать далее »