Главная | Архив меток: Графический процессор

Архив меток: Графический процессор

Автор WinBtrfs опубликовал открытую ОС Moxnox 1.0 с ядром в стиле Windows NT

Марк Хармстоун (Mark Harmstone), автор проекта WinBtrfs, опубликовал выпуск операционной системы Moxnox 1.0, разрабатываемой с 2022 года в качестве хобби. Moxnox преподносится как созданная с оглядкой на Windows NT операционная система, обеспечивающая совместимость с POSIX-стандартами, использующая файловую систему Btrfs и достигшая уровня самосборки (self-hosting). Проект насчитывает около 130 тысяч строк кода на языке С++ и распространяется под лицензиями GPL (ядро ...

Читать далее »

Альфа-версия CusDeb OS, Windows-подобной ОС на базе Linux и пользовательского окружения ReactOS

Через полгода после публикации прототипа Windows-подобной операционной системы C:\\Deb сформирована первая альфа-версия проекта, получившего новое название — CusDeb OS. В отличие от прототипа, который представлял собой обычное Linux-окружение, стилизованное под Windows 95/98 с использованием PCManFM, LXPanel и других компонентов, CusDeb OS Alpha 1 предлагает полноценное классическое Win32-окружение, основанное на пользовательских компонентах ReactOS, работающих через Wine. Пользовательское окружение развивается как часть ...

Читать далее »

Microsoft опубликовал WSL 3.0 с поддержкой запуска Linux-контейнеров в Windows

Компания Microsoft представила релиз инструментария WSL 3.0 (Windows Subsystem for Linux), позволяющего запускать Linux-приложения в Windows. Новая ветка примечательна реализацией возможности для запуска Linux-контейнеров в Windows и переходом на использование ядра Linux 6.18. Код применяемых в WSL утилит командной строки, фоновых процессов для Linux-окружений, сервисов для запуска контейнеров и виртуальной машины, а также графического стека wslg открыт под лицензией MIT. ...

Читать далее »

В KDE значительно повысили производительность при использовании внешних GPU

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений: Значительно повышена производительность при использовании внешних видеокарт. Из-за того, что при использовании Wayland-протокола linux-dmabuf v5 композитный менеджер мог работать только с одной видеокартой, при рендеринге на другой GPU (например, на дискретную видеокарту вместо встроенной) ...

Читать далее »

Выпуск композитного сервера Wayfire 0.11

Опубликован релиз композитного сервера Wayfire 0.11, использующего Wayland и позволяющего формировать нетребовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение функциональности через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Проект ...

Читать далее »

В KDE включена тройная буферизация вывода на системах c GPU NVIDIA

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Наиболее заметным изменением стало включение по умолчанию тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA. Ранее тройная буферизация была отключена из-за возникновения артефактов, причиной которых оказалась ошибка в коде синхронизации в композитном менеджере KWin. Теперь данная ошибка ...

Читать далее »

Релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.7

После четырёх месяцев разработки опубликован релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.7. Для оценки работы новых выпусков KDE можно воспользоваться сборками от проектов KDE Linux, KDE Neon и openSUSE (Argon, основанный на openSUSE Leap, и Krypton, основанный на openSUSE Tumbleweed). Основные изменения в KDE Plasma 6.7: Интегрирован унифицированный движок стилей Union, позволяющий использовать разные технологии стилевого оформления приложений, доступные в ...

Читать далее »

Выпуск пользовательского окружения Sway 1.12

После почти года разработки опубликован релиз композитного менеджера Sway 1.12, построенного с использованием протокола Wayland и совместимого с мозаичным оконным менеджером i3 и панелью i3bar. Код проекта написан на языке Си и распространяется под лицензией MIT. Проект нацелен на использование в Linux и FreeBSD. Sway позволяет использовать логическое («logically») размещение окон (оконный менеджер динамически выбирает позицию и размер окна, учитывая ...

Читать далее »

Бета-выпуск KDE Plasma 6.7

Объявлено о переходе ветки KDE Plasma 6.7 на стадию бета-тестирования и заморозке кодовой базы от внесения функциональных изменений (допускается только приём исправлений). Релиз KDE Plasma 6.7 намечен на 16 июня. Основные изменения в KDE Plasma 6.7: В состав включён пользовательский интерфейс Plasma Bigscreen, предназначенный для использования на мультимедийных устройствах, подключаемых к телевизорам и проекторам. Окружение оптимизировано для работы с большими ...

Читать далее »

В KDE повышена эффективность работы на GPU Intel

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений: На системах с драйверами i915 и Intel XE для GPU Intel в KWin включена поддержка аппаратных overlay-плоскостей (overlay plane), позволяющих отображать содержимое напрямую без прохождения через композитинг. Изменение повысило производительность и сократило энергопотребление приложений и ...

Читать далее »