Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API – Wine 9.19. С момента выпуска 9.18 было закрыто 11 отчётов об ошибках и внесено 264 изменения. Наиболее важные изменения: Таблицы символов Unicode обновлены до версии 16.0.0. В драйвере для Wayland улучшено позиционирование окон. В API DirectPlay продолжена реализация поддержки сетевых сеансов. Добавлена поддержка уведомлений об изменении устройств, использующих технологию Plug&Play. Закрыты отчёты ...
Читать далее »Архив меток: Wine
Выпуск Wine 9.17 и Wine staging 9.17
Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API – Wine 9.17. С момента выпуска 9.16 было закрыто 29 отчётов об ошибках и внесено 206 изменений. Наиболее важные изменения: Реализована поддержка масштабирования поверхности окон на экранах с высокой плотностью пикселей (High DPI). Встроенный пакет Vkd3d с реализацией Direct3D 12 обновлён до версии 1.13. Движок Wine Mono с реализацией платформы .NET обновлён до ...
Читать далее »Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.13 с реализацией Direct3D 12
Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.13 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...
Читать далее »Стабильный релиз Wine 9.0
После года разработки и 26 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API – Wine 9.0, который вобрал в себя более 7000 изменений. Из ключевых достижений в новой версии выделяется реализация архитектуры WoW64 для запуска 32-разрядных программ в 64-разрядном окружении, интеграция драйвера для поддержки Wayland, поддержка архитектуры ARM64, реализация API DirectMusic и поддержка смарткарт. В Wine подтверждена полноценная работа ...
Читать далее »