Главная | Архив меток: Vulkan

Архив меток: Vulkan

Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12

Wine-Logo

Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...

Читать далее »

Релиз Mesa 24.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Mesa_24.3_OpenGL_Vulkan

После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan – Mesa 24.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 24.3.0 имеет экспериментальный статус – после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 24.3.1. В Mesa 24.3 доступна поддержка графического API Vulkan 1.3 в драйверах anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, tu для GPU ...

Читать далее »

Выпуск DXVK 2.4.1, реализации Direct3D поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, ...

Читать далее »