Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...
Читать далее »Архив меток: Vulkan
Релиз Mesa 24.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan
После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan – Mesa 24.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 24.3.0 имеет экспериментальный статус – после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 24.3.1. В Mesa 24.3 доступна поддержка графического API Vulkan 1.3 в драйверах anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, tu для GPU ...
Читать далее »Выпуск DXVK 2.4.1, реализации Direct3D поверх API Vulkan
Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, ...
Читать далее »