Главная | Архив меток: Vulkan

Архив меток: Vulkan

Релиз мультимедийной библиотеки LDL 0.1, оптимизированной для маломощных систем

Состоялся первый публичный релиз мультимедийной библиотеки LDL (Little DirectMedia Layer), позволяющей создавать графические приложения, способные работать, как на современных, так и на устаревших системах (Windows 95+, дистрибутивы с ядром Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Предоставляется простой кроссплатформенный API для управления окнами и обработки событий с устройств ввода. Для отрисовки может использоваться OpenGL 1.0-4.6. Код поставляется под лицензией LGPL 3.0. Выпуск примечателен ...

Читать далее »

В KDE реализован новый Wayland-протокол для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений: В композитном менеджере KWin реализована поддержка экспериментального Wayland-протокола xx-fractional-scale-v2, благодаря которому удалось избавиться от излишних зазоров между соседними элементами на экранах с высокой плотностью пикселей, например, между развёрнутым на весь экран окном и панелью. Протокол ...

Читать далее »

Кыргызстанец Акматбек Маматкаимов поднялся на самую высокую вершину Мексики

Кыргызстанец Акматбек Маматкаимов 23 ноября поднялся на самую высокую вершину в Мексике — на вулкан Орисаба. Об этом сообщил сам Маматкаимов в своем аккаунте в социальной сети.  «Сегодня в 07:13 по местному времени на высшей точке Мексики Орисабе поднялся кыргызский флаг», — подписал Маматкаимов свою публикацию.  Орисаба или Ситлалтепетль — действующий вулкан в Мексике и самая высокая вершина страны. Её ...

Читать далее »

Toyota Corolla Cross подготовили для путешествий по горным маршрутам

Глобальный SUV японской марки, получивший название Toyota Corolla Cross, дебютировал в 2020 году. Напомним, в его основе лежит платформа GA-C, на которой базируются в том числе седан, универсал и хэтчбек Corolla. Предназначенный для американского рынка кроссовер пережил рестайлинг в мае 2025-го: модель получила два варианта дизайна, который меняется в зависимости от «начинки» – ДВС или гибридная установка. На фото: концепт ...

Читать далее »

Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12

Wine-Logo

Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.14 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...

Читать далее »

Релиз Mesa 24.3, свободной реализации OpenGL и Vulkan

Mesa_24.3_OpenGL_Vulkan

После трёх месяцев разработки опубликован релиз свободной реализации API OpenGL и Vulkan — Mesa 24.3.0. Первый выпуск ветки Mesa 24.3.0 имеет экспериментальный статус — после проведения окончательной стабилизации кода будет выпущена стабильная версия 24.3.1. В Mesa 24.3 доступна поддержка графического API Vulkan 1.3 в драйверах anv для GPU Intel, radv для GPU AMD, NVK для GPU NVIDIA, tu для GPU ...

Читать далее »

Выпуск DXVK 2.4.1, реализации Direct3D поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 2.4.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, ...

Читать далее »