Главная | Архив меток: Сервер (аппаратное обеспечение)

Архив меток: Сервер (аппаратное обеспечение)

Выпуск OpenRGB 1.0, инструментария для управления RGB-подсветкой

Опубликован релиз проекта OpenRGB 1.0, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки в ближайшие часы будут сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows. При обновлении необходимо пересоздать профили и установить заново плагины. Основные возможности OpenRGB: Задание цвета и режима подсветки для различного RGB-оборудования. ...

Читать далее »

Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12

Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...

Читать далее »

Доступен LibreDB Studio, веб-редактор баз данных

Доступен LibreDB Studio, веб-клиент и IDE для работы с базами данных (актуальный выпуск 0.13.7). Приложение распространяется под лицензией MIT и предназначено для установки на собственный сервер: администратор запускает его на своей машине, а пользователи подключаются через браузер. Среди расширенных возможностей: централизованный вход через SSO (OIDC), разграничение прав доступа (RBAC), полный журнал аудита запросов, построение ER-диаграмм, визуализация вывода EXPLAIN и сравнение ...

Читать далее »

Выпуск операционной системы ReactOS 0.4.16

После полутора лет разработки представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.16, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, а также предлагающий оформление в стиле Windows. Операционная система находится на альфа-стадии разработки. Для загрузки подготовлен загрузочный ISO-образ (198 МБ). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2. После прошлого выпуска внесено 2808 изменений и закрыто 381 отчётов о проблемах. ...

Читать далее »

Выпуск дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого крупнейшими китайскими компаниями

Опубликован выпуск Linux-дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого Китайской электронной корпорацией при участии нескольких сотен различных китайских организаций, образовательных учреждений, исследовательских центров, производителей программного обеспечения и оборудования. Дистрибутив развивает собственную, независимую от других дистрибутивов, пакетную базу. Разработка ведётся под открытыми лицензиями (в основном GPLv3) в репозиториях, размещённых на gitee.com. Готовые установочные сборки сформированы для архитектур X86_64 (8 ГБ), ARM64 (6.7 ГБ), Loong64 ...

Читать далее »

Релиз дистрибутива Vanilla OS 3, использующего контейнеры и атомарные обновления

После двух лет разработки опубликован выпуск пользовательского дистрибутива Vanilla OS 3, основанного на пакетной базе Debian, но выходящего за рамки обычной пересборки. Системное окружение в Vanilla OS монтируется в режиме только для чтения и обновляется атомарно, а приложения запускаются в отдельных контейнерах, используя прослойку на базе инструментария Distrobox. В качестве пользовательского окружения предлагается немодифицированный GNOME, поставляемый в том виде, в ...

Читать далее »

Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей

Представлен релиз дистрибутива Bazzite Deck 44 (Handheld Edition), предназначенного для использования на телеприставках и игровых консолях, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw. Дистрибутив оптимизирован для управления через геймпады и предлагает программный стек, близкий к SteamOS, но построенный на технологиях атомарно обновляемых редакций Fedora Linux 44 (Fedora Kinoite и Fedora Silverblue). В отличие от основной версии ...

Читать далее »

Выпуск Phosh 0.57.0, GNOME-окружения для смартфонов

Опубликован релиз Phosh 0.57, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов. Phosh использует композитный сервер ...

Читать далее »

Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter

Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан ...

Читать далее »

Представлен singularity-shell — неофициальный клиент планировщика задач Singularity

Представлен singularity-shell — неофициальный настольный клиент планировщика задач Singularity. Код написан на языке C++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Пакет singularity-shell доступен для установки из репозитория Роса 13. Официальное настольное приложение представляет из себя упакованную в Electron веб-версию, способную работать без интернета, однако поставляется только как snap-пакет, а значит, чтобы им пользоваться, нужно прогружать в память ...

Читать далее »