Главная | Архив меток: Сценарный язык (страница 2)

Архив меток: Сценарный язык

Выпуск каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0

Состоялся релиз каталогизатора домашней библиотеки MyLibrary 5.0. Код программы написан на языке программирования С++ и доступен (GitHub, GitFlic) под лицензией GPLv3. Графический интерфейс пользователя реализован с помощью библиотеки Qt6. Программа адаптирована для работы в операционных системах семейства Linux и Windows. Для пользователей Arch Linux в AUR доступен сценарий сборки готового пакета. Для пользователей Windows доступен экспериментальный инсталлятор. MyLibrary каталогизирует файлы ...

Читать далее »

Amazon опубликовал REX, среду для контролируемого выполнения скриптов

Компания Amazon представила движок безопасного исполнения скриптов REX (Trusted Remote Execution), допускающий только разрешённые для каждого конкретного скрипта операции. Например, если скрипт рассчитан на разбор логов, то ему будет предоставлен только доступ на чтение лога, а несанкционированные попытки удаления или изменения файлов заблокируются. Код REX написан на языке Rust и открыт под лицензией Apache 2.0. REX может применяться для контроля ...

Читать далее »

Выпуск C:/Deb, системы с Windows-подобным окружением на базе Linux

Евгений Голышев, сопровождающий Elixir в Debian/Ubuntu, опубликовал рабочий прототип Win32/Linux-системы C:\Deb на базе Debian 13, предлагающий Windows-подобное окружение, построенное на базе Wine и заимствованных из ReactOS компонентов пользовательского пространства, запускаемых поверх ядра Linux. Пользовательское окружение системы использует Wine Explorer и стилизовано под Windows 95/98. Для тестирования доступны два образа: raw-образ для запуска в QEMU и VDI-диск для VirtualBox, а также ...

Читать далее »

Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2

Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии ...

Читать далее »

Релиз StartWine-Launcher 421, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux

Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 421, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, — наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK. Основные изменения: Обновлены ...

Читать далее »

Релиз минималистичного web-браузера Dillo 3.3.0

Представлен релиз web-браузера Dillo 3.3.0. Браузер предоставляет графический интерфейс на основе вкладок и поддерживает HTML 4.01, CSS и HTTPS (нет поддержки JavaScript). Функциональность Dillo может расширяться через плагины, например, имеются плагины для протоколов IPFS и Gemini. При открытии стартовой страницы Dillo расходует 12 МБ ОЗУ, а установочный deb-пакет занимает около 600 КБ. Графический интерфейс построен с использованием библиотеки FLTK. Код ...

Читать далее »

Релиз дистрибутива Ubuntu 26.04

Опубликован дистрибутив Ubuntu 26.04 «Resolute Raccoon», который отнесён к выпускам с длительным сроком поддержки (LTS), обновления для которых формируются в течение 15 лет (5 лет — общедоступные, плюс ещё 10 лет для пользователей сервиса Ubuntu Pro). Установочные образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, UbuntuKylin (редакция для Китая), Ubuntu Unity, Edubuntu и Ubuntu Cinnamon. ...

Читать далее »

Выпуск Nuitka 4.0, компилятора для языка Python. Прогресс развития JIT в CPython

Доступен выпуск проекта Nuitka 4.0, развивающего компилятор для трансляции скриптов на языке Python в представление на языке C, которое затем можно скомпилировать в исполняемый файл, использующий libpython для обеспечения максимальной совместимости с CPython (используются штатные средства CPython для управления объектами). Обеспечена полная совместимость с актуальными выпусками Python 2.6, 2.7, 3.4 — 3.13. По сравнению с CPython скомпилированные скрипты демонстрируют в ...

Читать далее »

Выпуск браузерного движка Servo 0.1.0, который теперь доступен в форме crate-пакета

Опубликован выпуск браузерного движка Servo 0.1.0 и развиваемого вместе с ним демонстрационного браузера ServoShell, написанных на языке Rust. Готовые сборки сформированы для Linux, Android, macOS и Windows. Помимо отдельных сборок Servo теперь поставляется и в форме crate-пакета, позволяющего встраивать движок в приложения и использовать его в форме библиотеки. Servo 0.1.0 стал первым выпуском, для которого обеспечен длительный цикл поддержки (LTS). ...

Читать далее »

Альфа-выпуск мессенджера Pidgin 3 и анонс мессенджера Gaim 3

Представлен первый альфа-выпуск клиента для мгновенного обмена сообщениями Pidgin 3.0 (2.95). Выпуск отмечен как ещё не готовый для повседневного применения. Сборки подготовлены в формате Flatpak и размещены в beta-репозитории на Flathub. Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек ...

Читать далее »