Представлен третий альфа-выпуск клиента для мгновенного обмена сообщениями Pidgin 3.0 (2.97). Выпуск отмечен как ещё не готовый для повседневного применения. Сборки подготовлены в формате Flatpak и размещены в beta-репозитории на Flathub. Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек ...
Читать далее »Архив меток: Протокол передачи данных
Опубликовано пользовательское окружение Noctalia 5.2
Сформирован выпуск проекта Noctalia 5.2, развивающего пользовательское окружение, способное функционировать поверх любых композитных менеджеров, поддерживающих Wayland-протокол layer-shell, например, Niri, Hyprland, Sway, Scroll, Mango, Labwc, Triad и dwl. Отдельно разработчиками Noctalia на базе библиотеки wlroots развивается собственный композитный менеджер Umbriel, который пока не достиг готовности к релизу. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Предлагаемое проектом Noctalia окружение ...
Читать далее »Релиз децентрализованной видеовещательной платформы PeerTube 8.3
Опубликован выпуск платформы PeerTube 8.3, предназначенной для создания независимых децентрализованных систем видеохостинга и видеовещания, альтернативных таким сервисам, как YouTube, Dailymotion и Vimeo. Создаваемая при помощи PeerTube сеть распространения контента основывается на связывании браузеров посетителей между собой и использовании P2P-коммуникаций. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3. PeerTube даёт возможность запустить собственный сервер для распространения видео и подключить его к общей федеративной ...
Читать далее »Выпуск OpenRGB 1.0, инструментария для управления RGB-подсветкой
Опубликован релиз проекта OpenRGB 1.0, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки в ближайшие часы будут сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows. При обновлении необходимо пересоздать профили и установить заново плагины. Основные возможности OpenRGB: Задание цвета и режима подсветки для различного RGB-оборудования. ...
Читать далее »Доступна операционная система реального времени RT-Thread 5.3
Опубликован выпуск RT-Thread 5.3, операционной системы реального времени (RTOS) для устройств интернета-вещей. Система развивается с 2006 года сообществом китайских разработчиков и в настоящее время портирована для 155 плат, чипов и микроконтроллеров на базе архитектур x86, ARM, MIPS, С-SKY, Xtensa, ARC и RISC-V. Минималистичная сборка RT-Thread (Nano) требует для работы всего 3 КБ Flash и 1.2 КБ ОЗУ. Для IoT-устройств, сильно ...
Читать далее »Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12
Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...
Читать далее »Выпуск пользовательского окружения DankMaterialShell 1.6
Представлен релиз пользовательского окружения DankMaterialShell (DMS) 1.6, поддерживающего работу поверх композитных серверов niri, Hyprland, Sway, MangoWC, labwc, Scroll и Miracle WM. DankMaterialShell предоставляет единый набор сочетающихся между собой компонентов для формирования рабочего стола, таких как панель задач, переключатель виртуальных рабочих столов, интерфейс навигации по установленным приложениям и конфигуратор. Оформление соответствует концепции Material Design 3. Код фонового процесса для интеграции с ...
Читать далее »Доступно пользовательское окружение Noctalia 5.0
Опубликован выпуск проекта Noctalia 5.0, развивающего пользовательское окружение, способное функционировать поверх любых композитных менеджеров, поддерживающих Wayland-протокол layer-shell, например, Niri, Hyprland, Sway, Scroll, Mango, Labwc, Triad и dwl. Отдельно разработчиками Noctalia на базе библиотеки wlroots развивается собственный композитный менеджер Umbriel, который пока не достиг готовности к релизу. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Предлагаемое проектом Noctalia окружение ...
Читать далее »Выпуск Phosh 0.57.0, GNOME-окружения для смартфонов
Опубликован релиз Phosh 0.57, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов. Phosh использует композитный сервер ...
Читать далее »Представлен Denial, композитный сервер со встроенным движком Flutter
Проект Denial развивает открытый композитный сервер на базе протокола Wayland, примечательный встраиванием движка построения пользовательского интерфейса на базе фреймворка Flutter. В отличие от традиционных решений, в которых Flutter-приложения запускаются поверх оконного менеджера, встраивание Flutter в композитный сервер позволило напрямую задействовать его для отрисовки всех элементов пользовательского окружения, создания анимации и компоновки окон. Проект находится на стадии публичного альфа-тестирования. Код написан ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ