Главная | Архив меток: Персональный компьютер

Архив меток: Персональный компьютер

Выпуск OpenRGB 1.0, инструментария для управления RGB-подсветкой

Опубликован релиз проекта OpenRGB 1.0, развивающего инструментарий для управления RGB-подсветкой компонентов ПК и периферийных устройств. Код написан на C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Готовые сборки в ближайшие часы будут сформированы для Linux (deb, rpm, appimage, flatpak), macOS и Windows. При обновлении необходимо пересоздать профили и установить заново плагины. Основные возможности OpenRGB: Задание цвета и режима подсветки для различного RGB-оборудования. ...

Читать далее »

Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12

Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...

Читать далее »

Выпуск дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого крупнейшими китайскими компаниями

Опубликован выпуск Linux-дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого Китайской электронной корпорацией при участии нескольких сотен различных китайских организаций, образовательных учреждений, исследовательских центров, производителей программного обеспечения и оборудования. Дистрибутив развивает собственную, независимую от других дистрибутивов, пакетную базу. Разработка ведётся под открытыми лицензиями (в основном GPLv3) в репозиториях, размещённых на gitee.com. Готовые установочные сборки сформированы для архитектур X86_64 (8 ГБ), ARM64 (6.7 ГБ), Loong64 ...

Читать далее »

Шестой бета-выпуск операционной системы Haiku R1

После двух лет разработки и спустя неделю после того как проекту исполнилось 25 лет опубликован шестой бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных ...

Читать далее »

Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей

Представлен релиз дистрибутива Bazzite Deck 44 (Handheld Edition), предназначенного для использования на телеприставках и игровых консолях, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw. Дистрибутив оптимизирован для управления через геймпады и предлагает программный стек, близкий к SteamOS, но построенный на технологиях атомарно обновляемых редакций Fedora Linux 44 (Fedora Kinoite и Fedora Silverblue). В отличие от основной версии ...

Читать далее »

Компания Aston Martin представила брутальный внедорожник с V12. Мечта? Да, но есть нюанс…

Внедорожник Aston Martin с агрессивным дизайном, «зубастыми» шинами и мощным бензиновым двигателем V12 определённо имел бы успех на рынке роскошных автомобилей, но позволить себе такую машину в реальности британская компания не может — это вам не Rezvani. Тем не менее команда дизайнеров Aston Martin с радостью разработала виртуальный внедорожник, ведь это редкая возможность не сдерживать себя экологическими нормами и требованиями ...

Читать далее »

Опубликован исходный код игры Unturned

Студия Smartly Dressed Games объявила о публикации исходного кода игры Unturned, реализованной в жанре симулятора выживания с открытым миром. Игра написана на языке C# с использованием платформы .NET и проприетарного игрового движка Unity. В опубликованный код не вошли античит-библиотеки и сторонний движок поиска пути A*. Код распространяется под ограничительной лицензией, которая допускает создания бесплатно распространяемых модов для ПК, до запрещает ...

Читать далее »

Кыргызстанцы создали уникальное приложение «Микрохром» для развития слуха

Команда отечественной онлайн-школы вокала Аси Багдасаровой разработала и успешно развивает уникальное мобильное приложение «Микрохром». Проект, запущенный более года назад, предназначен для развития музыкального слуха, вокальных навыков и изучения микротональной музыки. Сервис функционирует на базе Telegram и кроссплатформенно доступен пользователям Android, iPhone, Mac и персональных компьютеров, сообщили разработчики VB.KG. «Главной особенностью проекта стало виртуальное микротональное пианино с четвертьтонами. Благодаря этому музыканты ...

Читать далее »

Кыргызстанцы создали уникальное приложение «Микрохром» для развития слуха

Команда отечественной онлайн-школы вокала Аси Багдасаровой разработала и успешно развивает уникальное мобильное приложение «Микрохром». Проект, запущенный более года назад, предназначен для развития музыкального слуха, вокальных навыков и изучения микротональной музыки. Сервис функционирует на базе Telegram и кроссплатформенно доступен пользователям Android, iPhone, Mac и персональных компьютеров, сообщили разработчики VB.KG. «Главной особенностью проекта стало виртуальное микротональное пианино с четвертьтонами. Благодаря этому музыканты ...

Читать далее »

В Москве прошел юбилейный фестиваль отечественной автокультуры «Все по классике»

На площадке ЦТВС собралось множество владельцев классических автомобилей, профессиональных пилотов, партнеров и зрителей из разных регионов России, а также Беларуси и Казахстана.  В рамках фестиваля гостей ожидала масштабная экспозиция из более чем 1000 заднеприводных автомобилей, среди которых центральное место заняли легендарные модели Жигулей. Особое внимание уделялось оригинальным и креативным интерпретациям классики, а также тщательно подготовленным автоэкспонатам, которые были отмечены и ...

Читать далее »