Началось бета-тестирование минималистичного видеоредактора GoZen, созданного с использованием игрового движка Godot и пакета FFmpeg. Проект ориентирован на повседневную работу с контентом любителями и полупрофессионалами. Основной акцент сделан на простоте, стабильности и производительности без избыточной сложности традиционных систем нелинейного видеомонтажа. Код написан на языках C++ и GDScript и распространяется под лицензией GPLv3 (FFmpeg используется с флагом «—enable-gpl3»). Первичной является платформа Linux, ...
Читать далее »Архив меток: MPEG
Выпуск видеоредактора Shotcut 26.9
Опубликован релиз видеоредактора Shotcut 26.9, развиваемого автором проекта MLT и использующего данный фреймворк для редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r и LADSPA. Из особенностей Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования ...
Читать далее »Выпуск видеоредактора KeyCut 1.0
Опубликован релиз видеоредактора KeyCut 1.0, предоставляющего функции для обрезки и склеивания видео без перекодирования содержимого. Обрезка осуществляется строго по ключевым кадрам и при экспорте сохраняется прямая копия, поэтому исходное качество сохраняется, а операция выполняется быстро даже на крупных файлах. Код проекта написан на JavaScript и распространяется под лицензией MIT. Для обработки видео используется FFmpeg. Сборки подготовлены для Linux, Windows и ...
Читать далее »Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12
Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...
Читать далее »Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0
Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 4.0.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс реализован на языке Python и библиотеке Qt, а ядра обработки видео (libopenshot) и звука (libopenshot-audio) написаны на C++ и используют возможности пакета FFmpeg. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS. Одновременно опубликования версии базовых библиотек libopenshot 1.0.0 и libopenshot-audio 1.0.0. Видеоредактор предоставляет простой ...
Читать далее »Выпуск дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого крупнейшими китайскими компаниями
Опубликован выпуск Linux-дистрибутива openKylin 3.0, развиваемого Китайской электронной корпорацией при участии нескольких сотен различных китайских организаций, образовательных учреждений, исследовательских центров, производителей программного обеспечения и оборудования. Дистрибутив развивает собственную, независимую от других дистрибутивов, пакетную базу. Разработка ведётся под открытыми лицензиями (в основном GPLv3) в репозиториях, размещённых на gitee.com. Готовые установочные сборки сформированы для архитектур X86_64 (8 ГБ), ARM64 (6.7 ГБ), Loong64 ...
Читать далее »Выпуск десктоп-окружения Trinity 14.1.6, продолжающего развитие KDE 3.5
После полугода разработки опубликован релиз десктоп-окружения Trinity R14.1.6, продолжающего развитие кодовой базы KDE 3.5.x и Qt 3. Бинарные пакеты в ближайшее время будут подготовлены для Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE и других дистрибутивов. Из особенностей Trinity можно отметить собственные средства для управления параметрами экрана, основанная на udev прослойка для работы с оборудованием, новый интерфейс для настройки оборудования, переход на ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ