Главная | Архив меток: Lua

Архив меток: Lua

Выпуск композитного сервера Hyprland 0.55

Доступен композитный сервер Hyprland 0.55, использующий протокол Wayland. Проект ориентирован на мозаичную (tiling) компоновку окон, но поддерживает и классическое произвольное размещение окон, группировку окон в форме вкладок, псевдомозаичный режим и полноэкранное раскрытие окон. Код написан на языке С++ и распространяется под лицензией BSD. Предоставляются возможности для создания визуально привлекательных интерфейсов: градиенты в обрамлении окон, размытие фона, анимационные эффекты и тени. ...

Читать далее »

Релиз классической игры NetHack 5.0.0

Представлен релиз консольной пошаговой однопользовательской стратегической игры NetHack 5.0.0, реализованной в жанре Roguelike и предлагающей проходить динамически генерируемые подземные лабиринты, сражаясь с монстрами, находя артефакты и прокачивая свои возможности. Успешному прохождению уровней способствует изучение исходных текстов игры и обсуждение стратегии прохождения с другими игроками. Игра развивается с 1987 года. Прошлый значительный выпуск NetHack 3.6.0 был сформирован в 2015 году. Код ...

Читать далее »

Выпуск nginx 1.30.0 и форка FreeNginx 1.30.0

После года разработки опубликована новая стабильная ветка высокопроизводительного HTTP-сервера и многопротокольного прокси-сервера nginx 1.30.0, которая вобрала в себя изменения, накопленные в основной ветке 1.29.x. В дальнейшем все изменения в стабильной ветке 1.30 будут связаны с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей. В скором времени будет сформирована основная ветка nginx 1.31, в которой будет продолжено развитие новых возможностей. Для обычных пользователей, у ...

Читать далее »

Альфа-выпуск мессенджера Pidgin 3 и анонс мессенджера Gaim 3

Представлен первый альфа-выпуск клиента для мгновенного обмена сообщениями Pidgin 3.0 (2.95). Выпуск отмечен как ещё не готовый для повседневного применения. Сборки подготовлены в формате Flatpak и размещены в beta-репозитории на Flathub. Ветка Pidgin 3 разрабатывается с 2011 года, а до этого ещё три года обсуждалась на уровне концепций и идей. В Pidgin 3 выполнен переход на систему типов GObject, библиотек ...

Читать далее »