Опубликован релиз видеоредактора KeyCut 1.0, предоставляющего функции для обрезки и склеивания видео без перекодирования содержимого. Обрезка осуществляется строго по ключевым кадрам и при экспорте сохраняется прямая копия, поэтому исходное качество сохраняется, а операция выполняется быстро даже на крупных файлах. Код проекта написан на JavaScript и распространяется под лицензией MIT. Для обработки видео используется FFmpeg. Сборки подготовлены для Linux, Windows и ...
Читать далее »Архив меток: Кадровая частота
Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов
Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish ...
Читать далее »В KDE включена тройная буферизация вывода на системах c GPU NVIDIA
Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Наиболее заметным изменением стало включение по умолчанию тройной буферизации вывода на системах c GPU NVIDIA. Ранее тройная буферизация была отключена из-за возникновения артефактов, причиной которых оказалась ошибка в коде синхронизации в композитном менеджере KWin. Теперь данная ошибка ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ