Главная | Архив меток: Интерфейс

Архив меток: Интерфейс

Доступен менеджер фотографий Shotwell 0.33

После трёх с половиной лет разработки опубликован выпуск новой стабильной ветки программы для управления коллекцией фотографий Shotwell 0.33.0, которая предоставляет возможности каталогизации и навигации по коллекции, поддерживает группировку по времени и тегам, предоставляет инструменты для импорта и конвертации новых фотографий, поддерживает выполнение типовых операций по обработке изображений (вращение, устранение эффекта красных глаз, корректировка экспозиции, оптимизация цветности и т.п.), а также ...

Читать далее »

Доступна операционная система реального времени RT-Thread 5.3

Опубликован выпуск RT-Thread 5.3, операционной системы реального времени (RTOS) для устройств интернета-вещей. Система развивается с 2006 года сообществом китайских разработчиков и в настоящее время портирована для 155 плат, чипов и микроконтроллеров на базе архитектур x86, ARM, MIPS, С-SKY, Xtensa, ARC и RISC-V. Минималистичная сборка RT-Thread (Nano) требует для работы всего 3 КБ Flash и 1.2 КБ ОЗУ. Для IoT-устройств, сильно ...

Читать далее »

Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12

Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...

Читать далее »

Выпуск пользовательского окружения DankMaterialShell 1.6

Представлен релиз пользовательского окружения DankMaterialShell (DMS) 1.6, поддерживающего работу поверх композитных серверов niri, Hyprland, Sway, MangoWC, labwc, Scroll и Miracle WM. DankMaterialShell предоставляет единый набор сочетающихся между собой компонентов для формирования рабочего стола, таких как панель задач, переключатель виртуальных рабочих столов, интерфейс навигации по установленным приложениям и конфигуратор. Оформление соответствует концепции Material Design 3. Код фонового процесса для интеграции с ...

Читать далее »

Доступно пользовательское окружение Noctalia 5.0

Опубликован выпуск проекта Noctalia 5.0, развивающего пользовательское окружение, способное функционировать поверх любых композитных менеджеров, поддерживающих Wayland-протокол layer-shell, например, Niri, Hyprland, Sway, Scroll, Mango, Labwc, Triad и dwl. Отдельно разработчиками Noctalia на базе библиотеки wlroots развивается собственный композитный менеджер Umbriel, который пока не достиг готовности к релизу. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Предлагаемое проектом Noctalia окружение ...

Читать далее »

Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0

Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 4.0.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс реализован на языке Python и библиотеке Qt, а ядра обработки видео (libopenshot) и звука (libopenshot-audio) написаны на C++ и используют возможности пакета FFmpeg. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS. Одновременно опубликования версии базовых библиотек libopenshot 1.0.0 и libopenshot-audio 1.0.0. Видеоредактор предоставляет простой ...

Читать далее »

Выпуск офисного пакета LibreOffice 26.8

Организация The Document Foundation опубликовала релиз офисного пакета LibreOffice 26.8. Готовые установочные пакеты подготовлены для различных дистрибутивов Linux, Windows и macOS. Наиболее заметные изменения: Обеспечено выставление разного цвета фона верхней панели (Notebookbars) в разных модулях (Writer, Calc, Draw и Impress). В режиме разделения инструментов по вкладкам появились метки категорий. Добавлена возможность переключения между вкладками в панели, используя тачпад или колесо ...

Читать далее »

Релиз дистрибутива Vanilla OS 3, использующего контейнеры и атомарные обновления

После двух лет разработки опубликован выпуск пользовательского дистрибутива Vanilla OS 3, основанного на пакетной базе Debian, но выходящего за рамки обычной пересборки. Системное окружение в Vanilla OS монтируется в режиме только для чтения и обновляется атомарно, а приложения запускаются в отдельных контейнерах, используя прослойку на базе инструментария Distrobox. В качестве пользовательского окружения предлагается немодифицированный GNOME, поставляемый в том виде, в ...

Читать далее »

Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей

Представлен релиз дистрибутива Bazzite Deck 44 (Handheld Edition), предназначенного для использования на телеприставках и игровых консолях, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw. Дистрибутив оптимизирован для управления через геймпады и предлагает программный стек, близкий к SteamOS, но построенный на технологиях атомарно обновляемых редакций Fedora Linux 44 (Fedora Kinoite и Fedora Silverblue). В отличие от основной версии ...

Читать далее »

Выпуск дистрибутива Omarchy 4.0, развиваемого создателем Ruby on Rails

Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом «Omakase Computing», предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, ...

Читать далее »