После трёх с половиной лет разработки опубликован выпуск новой стабильной ветки программы для управления коллекцией фотографий Shotwell 0.33.0, которая предоставляет возможности каталогизации и навигации по коллекции, поддерживает группировку по времени и тегам, предоставляет инструменты для импорта и конвертации новых фотографий, поддерживает выполнение типовых операций по обработке изображений (вращение, устранение эффекта красных глаз, корректировка экспозиции, оптимизация цветности и т.п.), а также ...
Читать далее »Архив меток: Интерфейс
Доступна операционная система реального времени RT-Thread 5.3
Опубликован выпуск RT-Thread 5.3, операционной системы реального времени (RTOS) для устройств интернета-вещей. Система развивается с 2006 года сообществом китайских разработчиков и в настоящее время портирована для 155 плат, чипов и микроконтроллеров на базе архитектур x86, ARM, MIPS, С-SKY, Xtensa, ARC и RISC-V. Минималистичная сборка RT-Thread (Nano) требует для работы всего 3 КБ Flash и 1.2 КБ ОЗУ. Для IoT-устройств, сильно ...
Читать далее »Выпуск медиасервера Jellyfin 1.12
Представлен релиз проекта Jellyfin 1.12, позволяющего развернуть на собственном сервере систему мультимедийного вещания для трансляции имеющегося контента на устройства пользователей. Проект основан в 2018 году как форк медиасеврера Emby, продолживший развитие открытой кодовой базы после перехода Emby на проприетарную модель разработки. Код Jellyfin написан на языке C# с использованием платформы .NET и распространяется под лицензией GPLv2. Предоставляются клиентские программы для ...
Читать далее »Выпуск пользовательского окружения DankMaterialShell 1.6
Представлен релиз пользовательского окружения DankMaterialShell (DMS) 1.6, поддерживающего работу поверх композитных серверов niri, Hyprland, Sway, MangoWC, labwc, Scroll и Miracle WM. DankMaterialShell предоставляет единый набор сочетающихся между собой компонентов для формирования рабочего стола, таких как панель задач, переключатель виртуальных рабочих столов, интерфейс навигации по установленным приложениям и конфигуратор. Оформление соответствует концепции Material Design 3. Код фонового процесса для интеграции с ...
Читать далее »Доступно пользовательское окружение Noctalia 5.0
Опубликован выпуск проекта Noctalia 5.0, развивающего пользовательское окружение, способное функционировать поверх любых композитных менеджеров, поддерживающих Wayland-протокол layer-shell, например, Niri, Hyprland, Sway, Scroll, Mango, Labwc, Triad и dwl. Отдельно разработчиками Noctalia на базе библиотеки wlroots развивается собственный композитный менеджер Umbriel, который пока не достиг готовности к релизу. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией MIT. Предлагаемое проектом Noctalia окружение ...
Читать далее »Выпуск свободного видеоредактора OpenShot 4.0
Представлен выпуск свободной системы нелинейного видеомонтажа OpenShot 4.0.0. Код проекта поставляется под лицензией GPLv3: интерфейс реализован на языке Python и библиотеке Qt, а ядра обработки видео (libopenshot) и звука (libopenshot-audio) написаны на C++ и используют возможности пакета FFmpeg. Готовые сборки подготовлены для Linux (AppImage), Windows и macOS. Одновременно опубликования версии базовых библиотек libopenshot 1.0.0 и libopenshot-audio 1.0.0. Видеоредактор предоставляет простой ...
Читать далее »Выпуск офисного пакета LibreOffice 26.8
Организация The Document Foundation опубликовала релиз офисного пакета LibreOffice 26.8. Готовые установочные пакеты подготовлены для различных дистрибутивов Linux, Windows и macOS. Наиболее заметные изменения: Обеспечено выставление разного цвета фона верхней панели (Notebookbars) в разных модулях (Writer, Calc, Draw и Impress). В режиме разделения инструментов по вкладкам появились метки категорий. Добавлена возможность переключения между вкладками в панели, используя тачпад или колесо ...
Читать далее »Релиз дистрибутива Vanilla OS 3, использующего контейнеры и атомарные обновления
После двух лет разработки опубликован выпуск пользовательского дистрибутива Vanilla OS 3, основанного на пакетной базе Debian, но выходящего за рамки обычной пересборки. Системное окружение в Vanilla OS монтируется в режиме только для чтения и обновляется атомарно, а приложения запускаются в отдельных контейнерах, используя прослойку на базе инструментария Distrobox. В качестве пользовательского окружения предлагается немодифицированный GNOME, поставляемый в том виде, в ...
Читать далее »Доступен Bazzite Deck 44, дистрибутив для игровых консолей
Представлен релиз дистрибутива Bazzite Deck 44 (Handheld Edition), предназначенного для использования на телеприставках и игровых консолях, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw. Дистрибутив оптимизирован для управления через геймпады и предлагает программный стек, близкий к SteamOS, но построенный на технологиях атомарно обновляемых редакций Fedora Linux 44 (Fedora Kinoite и Fedora Silverblue). В отличие от основной версии ...
Читать далее »Выпуск дистрибутива Omarchy 4.0, развиваемого создателем Ruby on Rails
Опубликован релиз дистрибутива Omarchy 4.0. Проект развивает Давид Хейнемейер Ханссон (David Heinemeier Hansson), автор веб-фреймворка Ruby on Rails, пытающийся сформировать идеальное для себя Linux-окружение в соответствии с принципом «Omakase Computing», предполагающим, что большинство пользователей в начале своего пути не знают, чего именно они хотят, и для них будет лучше не терзать себя попытками выбора, а воспользоваться набором инструментов, подготовленным тем, ...
Читать далее »
НОВОСТИ В КЫРГЫЗСТАНЕ