Главная | Архив меток: Эмуляция

Архив меток: Эмуляция

Выпуск среды запуска WASM-4-игр W4ME Station и прошивки WiPhone Lab для кнопочных телефонов

Доступен первый публичный выпуск W4ME Station, среды выполнения для запуска неизменённых игровых картриджей WASM-4 на устройствах с поддержкой CLDC 1.1 и MIDP 2.0, таких как кнопочные телефоны середины 2000-х годов. Код написан на языке Java, сохраняет совместимость с Java 1.3 и распространяется под лицензией MIT. В поставку включены 13 игр и демонстрационных картриджей, среди которых Sokoban, Wasm Wars, Watris, Glowfish ...

Читать далее »

Linux портирован для игровых приставок Sega MegaDrive

Опубликован первый выпуск проекта LinuxMD, развивающего порт Linux для игровых приставок Sega MegaDrive, выпущенных в 1988 году. Приставки были оснащены 72 Кб ОЗУ и поставлялись с двумя процессорами: 32-разрядным Motorola 68000 (7.6 МГц) для основных вычислений и 8-разрядным Zilog Z80 (3.58 МГц) для совместимости с Sega Master System. Загрузка Linux на приставке реализована при использовании картриджей Mega EverDrive «Core» и ...

Читать далее »

Система трассировки лучей, реализованная на языке SQL

Алексей Миловидов, сооснователь СУБД ClickHouse, при содействии AI-ассистента Claude опубликовал систему трассировки лучей, реализованную целиком на языке SQL. Рендеринг с симуляцией освещения на базе трассировки путей реализован в виде одного SQL-запроса без пользовательских функций (UDF) и без подключения внешнего кода. Для вывода графики используется возможность СУБД ClickHouse, сохранять результат запросов в формате PNG. Полноценно проект работоспособен при запуске в СУБД ...

Читать далее »

Объявлены победители 29 конкурса по написанию запутанного кода на языке Си

Опубликованы исходные тексты работ, победивших в двадцать девятом конкурсе IOCCC (International Obfuscated C Code Contest), участникам которого предлагалось подготовить наиболее запутанный и трудноразбираемый код на языке Си. Участвующие в конкурсе работы, с одной стороны, должны препятствовать анализу кода и пониманию сути решаемой задачи, но, с другой стороны, код должен быть интересен и чем-то примечателен (работы могут быть необычно оформлены или ...

Читать далее »

Выпуск эмулятора 86Box 6.0

Представлен выпуск проекта 86Box 6.0, развивающего эмулятор систем на базе архитектуры x86, при помощи которого можно запускать старые операционные системы и приложения, включая те, что применялись в начале 1980-годов на компьютерах IBM PC 5150 и IBM PS/2. Поддерживается точная низкоуровневая эмуляция систем, начиная с процессоров 8086 и заканчивая Intel Сeleron Mendocino. Код проекта написан на языке C и распространяется под ...

Читать далее »

Выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8

Опубликован выпуск композитного сервера Wayland Maker 0.8, реализующего пользовательское окружение в стиле Window Maker, построенное с использованием протокола Wayland. Среди поддерживаемых возможностей: стековый режим компоновки окон, использование виртуальных рабочих столов, боковая панель, оформление в стиле NeXTSTEP, поддержка закрепления приложений на экране, ориентация на легковесность и высокую производительность, возможность запуска X11-приложений при помощи XWayland. Проектом поддерживаются такие Wayland протоколы, как xdg-decoration, ...

Читать далее »

Flipper One — устройство-мультитул для хакеров с AI-движком, Wi-Fi рутером и сетевым анализатором

Представлен проект Flipper One, развивающий переносимый компьютер для сетевых инженеров, энтузиастов и исследователей безопасности. Устройство оформлено в стиле игровой приставки и содержит компьютер, который можно использовать автономно для проверки безопасности систем, диагностики сетевых проблем и анализа трафика или в качестве переносной рабочей станции, подключаемой к монитору, клавиатуре и мыши. Проект развивается совместно с сообществом и использует открытую прошивку. Целью заявлено ...

Читать далее »

Создан виртуальный музей операционных систем

Представлен проект по созданию виртуального музея операционных систем, в котором собрана коллекция из более 570 операционных систем. Музей оформлен в виде образа виртуальной машины с Linux, подборкой эмуляторов и встроенным графическим интерфейсом для навигации по имеющейся коллекции. Пользователю предоставлена возможность ознакомления с каждой операционной системой вживую, путём её запуска в эмуляторе. Музей основан на коллекции эмуляторов, собиравшейся автором проекта с ...

Читать далее »

Выпуск операционной системы ToaruOS 2.3

Опубликован выпуск Unix-подобной операционной системы ToaruOS 2.3, написанной с нуля и поставляемой со своим ядром, загрузчиком, стандартной Си-библиотекой, пакетным менеджером, компонентами пространства пользователя и графическим интерфейсом с композитным оконным менеджером. Изначально проект развивался в Иллинойсском университете как исследовательская работа в области создания новых композитных графических интерфейсов, но затем трансформировался в отдельную операционную систему. Код проекта написан на языке Си и ...

Читать далее »

Суперкар Lexus LFA возвращается, но без мотора V10

Корпорация Toyota решила порадовать своих поклонников сразу несколькими «горячими» новинками: о GR GT и GR GT3 мы написали отдельную заметку, а в этом материале подробнее остановимся на концепте, которому досталось легендарное имя – Lexus LFA. В дальнейшем серийная модель с соответствующим буквенным индексом войдёт в линейку японского бренда, в её основу ляжет дебютировавший сегодня шоу-кар. Концепт нового Lexus LFA Напомним, ...

Читать далее »