Главная | Архив меток: Direct Rendering Infrastructure

Архив меток: Direct Rendering Infrastructure

Выпуск Rust 1.97. Написанные на Rust ядро Zinnia и P2P-система Iroh с адресацией по ключам

Опубликован релиз языка программирования Rust 1.97, основанного проектом Mozilla, но ныне развиваемого под покровительством независимой некоммерческой организации Rust Foundation. Язык сфокусирован на безопасной работе с памятью и предоставляет средства для достижения высокого параллелизма выполнения заданий, при этом обходясь без использования сборщика мусора и runtime (runtime сводится к базовой инициализации и сопровождению стандартной библиотеки). Методы работы с памятью в Rust нацелены ...

Читать далее »

Релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.7

После четырёх месяцев разработки опубликован релиз среды рабочего стола KDE Plasma 6.7. Для оценки работы новых выпусков KDE можно воспользоваться сборками от проектов KDE Linux, KDE Neon и openSUSE (Argon, основанный на openSUSE Leap, и Krypton, основанный на openSUSE Tumbleweed). Основные изменения в KDE Plasma 6.7: Интегрирован унифицированный движок стилей Union, позволяющий использовать разные технологии стилевого оформления приложений, доступные в ...

Читать далее »

Бета-выпуск KDE Plasma 6.7

Объявлено о переходе ветки KDE Plasma 6.7 на стадию бета-тестирования и заморозке кодовой базы от внесения функциональных изменений (допускается только приём исправлений). Релиз KDE Plasma 6.7 намечен на 16 июня. Основные изменения в KDE Plasma 6.7: В состав включён пользовательский интерфейс Plasma Bigscreen, предназначенный для использования на мультимедийных устройствах, подключаемых к телевизорам и проекторам. Окружение оптимизировано для работы с большими ...

Читать далее »

В KDE реализован новый Wayland-протокол для дробного масштабирования и улучшена поддержка Vulkan

Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлены изменения для ветки KDE Plasma 6.7, релиз которой ожидается в июне. Среди недавно внесённых изменений: В композитном менеджере KWin реализована поддержка экспериментального Wayland-протокола xx-fractional-scale-v2, благодаря которому удалось избавиться от излишних зазоров между соседними элементами на экранах с высокой плотностью пикселей, например, между развёрнутым на весь экран окном и панелью. Протокол ...

Читать далее »