Главная | IT (страница 33)

IT

Новинки в области информационных технологий, интернет-индустрии, технологического прогресса, телекоммуникаций и инноваций. IT-аналитика, IT-обзоры и прогнозы IT-рынка.

Выпуск встраиваемой СУБД libmdbx 0.13

libmdbx-ai

Опубликован выпуск библиотеки libmdbx 0.13.1 (MDBX) с реализацией высокопроизводительной компактной встраиваемой базы данных класса ключ-значение. Код libmdbx распространяется под лицензией Apache 2.0. Поддерживаются все актуальные операционные системы и архитектуры, а также российский Эльбрус 2000. Для libmdbx предлагается развитое API для C++, а также поддерживаемые энтузиастами привязки к языкам Rust, Haskell, Python, NodeJS, Ruby, Go, Nim, Deno, Scala. Исторически libmdbx является ...

Читать далее »

Проект KDE определил цели развития на ближайшие два года

kde-logo

Разработчики проекта KDE подвели итоги голосования по выбору целей, которым будет уделено повышенное внимание при разработке в ближайшие 2 года. Из 10 предложенных вариантов выбраны три основные цели: Унификация и модернизация средств для разработки приложений. Цель направлена на улучшение процесса разработки приложений и охватывает как упрощение средств разработки для привлечения новых участников, так и расширение возможностей разработки приложений на языках, ...

Читать далее »

Доступен графический тулкит GTK 4.16

После шести месяцев разработки опубликован релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя — GTK 4.16.0. GTK 4 развивается в рамках процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK. Среди наиболее заметных улучшений в GTK ...

Читать далее »

Выпуск децентрализованной платформы для обмена медиафайлами MediaGoblin 0.14

mediagoblin

После 10 месяцев разработки опубликована новая версия децентрализованной платформы для обмена мультимедийными файлами MediaGoblin 0.14.0, предназначенной для организации хостинга и обмена медиаконтентом, в том числе фотографиями, видеороликами, звуковыми файлами, трёхмерными моделями и PDF-документами. В отличие от централизованных сервисов, подобных Flickr, YouTube и SoundCloud, платформа MediaGoblin нацелена на организацию обмена контентом без привязки к конкретному сервису и использует модель похожую на ...

Читать далее »

Проект Wine опубликовал Vkd3d 1.13 с реализацией Direct3D 12

wine

Проект Wine опубликовал выпуск пакета vkd3d 1.13 с реализацией Direct3D 12, работающей через трансляцию вызовов в графический API Vulkan. В состав пакета входят библиотеки libvkd3d с реализаций Direct3D 12, libvkd3d-shader c транслятором 4 и 5 модели шейдеров и libvkd3d-utils с функциями для упрощения портирования приложений Direct3D 12, а также набор демонстрационных примеров, включая порт glxgears на Direct3D 12. Код проекта ...

Читать далее »

Релиз инструмента резервного копирования nxs-backup 3.11.0

nxs-backup

Опубликован релиз инструмента резервного копирования nxs-backup 3.11.0, позволяющего создавать резервные копии, выполнять их ротацию и сохранять на локальных или внешних хранилищах. Помимо резервного копирования файлов поддерживается создание бэкапов различных СУБД: MySQL, PostgreSQL, MongoDB, Redis. Код проекта распространяется под лицензией Apache 2.0. Резервные копии могут храниться как локально, так и в удалённых хранилищах (S3, FTP, SSH, SMB, NFS, WebDAV), для работы ...

Читать далее »

В Firefox 131 будет включена поддержка ссылок на произвольные отрывки текста

В кодовой базе, на основе которое формируется запланированный на 1 октября выпуск Firefox 131, включена по умолчанию поддержка механизма Text Fragments, позволяющего формировать внешние ссылки для перехода на произвольные позиции в тексте на странице без добавления на страницу меток <a name> и без привязки к идентификаторам элементов. Определение позиции осуществляется при помощи встроенной в ссылку текстовой маски. Например, при переходе ...

Читать далее »

SurrealEngine — открытая реализация игрового движка Unreal Engine 1

Проект SurrealEngine развивает открытую реализацию первых версий игрового движка Unreal Engine и нацелен на предоставление возможности запуска игрового процесса с использованием карт из оригинальной игры Unreal Tournament (UT99), выпущенной в 1999 году, не используя оригинальный проприетарный движок. Помимо Windows проектом поддерживается работа в Linux с использованием библиотек SDL2, waylandpp и libasound2. Проект написан на языке С++ и распространяется под открытой ...

Читать далее »

Опубликован Wolvic 1.7, web-браузер для устройств виртуальной реальности

После полугода разработки представлен релиз web-браузера Wolvic 1.7, предназначенного для использования в системах дополненной и виртуальной реальности. Проект продолжает развитие браузера Firefox Reality, ранее развивавшегося компанией Mozilla. После стагнации кодовой базы Firefox Reality в рамках проекта Wolvic его разработку продолжила компания Igalia, известная своим участием в разработке таких свободных проектов, как GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa и freedesktop.org. ...

Читать далее »

Открыт исходный код игры Outertale

Открыт исходный код проекта Outertale, развивающего фанатскую интерпретацию игры Undertale, поместившую прежнюю историю на просторы космоса. Игра является кроссплатформенной и распространяется в сборках под Linux, Windows, macOS и Android, а также в виде web-приложения для браузеров. Данные сцены хранятся в JSON-файлах. Движок игры написан на TypeScript и распространяется под лицензией ISC. В обособленных сборках используется фреймворк Electron. Источник

Читать далее »